噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

indienova.com/game/cradle-of-nightmare-flowers-to-you

~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计

达斯特 PSP(Daxter)

indienova.com/game/daxter

梦境小游戏戏仿了《黑客帝国》、《夺宝奇兵》、《勇敢的心》和《指环王》的经典场景

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明……要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明……要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de

在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……:本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢

Com2uS:魔灵召唤:2024公会联赛第三赛季华丽落幕,‘极端微笑’夺冠

indienova.com/u/com2us/blogread/35685

公会联赛第三赛季华丽落幕 ‘极端微笑’夺冠 7月13日,魔灵召唤2024公会联赛第三赛季经过激烈的角逐,终于迎来了决赛的光时刻……“极端微笑”公会在去年的比赛中就显示出了不容小觑的实力,尽管最后未能夺冠,但已经证明了其黑马的本色

Plink by Pokerist

indienova.com/steam/game/3760090

选择风险等级,证明您拥有成为 Pokerist 弹珠台传奇人物的真实力!……查看其他玩家的个人资料,看看您们孰孰低!

幸运扭转骰子(Dice Dice Baby)

indienova.com/steam/game/3820810

你甚至可以给它们升级,提升计分潜力,从而在庄家设定的到不公的目标分面前占得先机。……想证明你就是终极高手,就用每一种骰子类型打穿3个难度,并解锁更多内容与更肮脏的玩法

射击水果(Shooty Fruity)

indienova.com/game/shooty-fruity

在甘甜多汁的战场上也能完成超市售货员的各种职责,以此证明你扛着枪也能同时处理多个任务。……一轮又一轮的射击将辛烷值弹药射进它们成熟饱满的果肉里

超越之战(Superation)

indienova.com/game/superation

是一款高难度拳击类 Roguelike 游戏,结合了精确而快速的拳击战斗机制与 Roguelike 游戏的重玩性与可解锁内容……用你的拳头与阿萨诸神的赐福来向他证明——你注定不凡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)