钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格那么多……,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

乐高星球大战:天行者传奇 - 经典角色包(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Classic Character Pack)

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在《乐®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达。……用 1999 年的乐®原版经典角色迷你人偶,来探索银河系吧

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

为了带来更好的弱环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载了一加11同款“游戏云计算专”技术,依托全球8……、拥堵网络游戏延迟次数降低 82.75%,帮助用户在铁站、咖啡厅、宿舍或者候机厅等弱网络或者网络拥堵环境中依然获得稳定流畅的游戏体验……购买一加 Ace 2 的用户即可免费使用两年游戏云计算专。  

汉武专用DLC-JACK专属

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开发:只一款战棋工作室 。超级玩家JACK专用定DLC,游戏最高荣誉!

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-03

indienova.com/u/lwt168/blogread/8278

右键取消选择中间按住移动镜头数值设定小型战舰移动范围大,攻击力低生命值低,攻击距离近行星级战舰移动范围中等,攻击力生命值……,攻击距离近恒星级战舰移动范围小,生命值,续航能力强游戏数值整体印象战舰移动范围大,攻击距离远,战舰的攻击距离往往会超过侦查距离战舰生命值远大于攻击力

木华:孤影剑客项目技术整理

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081

Nape官网http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……高级一点的可以基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么的。……格斗游戏是两个角色在高速烈度互动过程中不断做出选择的过程。这个也许是我选择格斗游戏的初衷吧

高考恋爱一百天 - 十周年纪念册(Gaokao.Love.100Days - 100 Days 10 Years)

indienova.com/steam/game/3588920

《高考恋爱100天》十周年设定资料集,收录了高三六班同学录、校友录,还有原本将用在恋续作中的美术资料……《高考恋爱100天》十周年设定资料集,收录了高三六班同学录、校友录还有原本将用在恋续作中的美术资料、……,立绘CG等十周年贺图集:恋十周年收到的贺图,都来自和橘子班合作过的画师们恋文科班轻小说:附赠之前网络连载的

诺娃独立游戏通讯 2025-#27

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-27/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……怎么?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……而用户的注意力放在哪里哪里就有赚钱,赚大钱的可能

Connect Collect

indienova.com/game/connect-collect

开发:橋佑。发行:橋佑。发行日期:2024-12-13

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路

版本:Early Access


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