纳斯卡街机赛车(NASCAR Arcade Rush)

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在这款新游戏中,NASCAR 赛车的惊心街机赛车的激情相撞。……迈阿密赛道等诸多赛道。……以及车手赛服设计、颜色和头盔!

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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引言6月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计系毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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本文是Wind服务器引擎设计与实现系列的第一篇1:Wind服务引擎功能的设计与实现2:Wind分布式集群功能的设计与实现……(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……而且随着云游戏的发展和游戏产品的国际化,游戏上云是一个必然趋势

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

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现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作一款有改进的属于我们自己的游戏。……我们的小目标是把游戏制作出来,目标是改善国内游戏的构成。……现寻找角色设计原画,场景原画,3D美术UE4特效师等大佬,希望大佬能加入我们共同成长

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

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现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作一款有改进的属于我们自己的游戏。……我们的小目标是把游戏制作出来,目标是改善国内游戏的构成。……现寻找角色设计原画,场景原画,3D美术UE4特效师等大佬,希望大佬能加入我们共同成长

爆击艺术 2(BREAK ARTS II)

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在线、离线、时间竞赛,你会选那种方式来挑战呢? 破坏者同时,又是艺术家。……还记得曾经轰动一时《Break Arts(暂译:爆击艺术)》这款机器人竞速游戏吗?……在线、离线、时间竞赛,你会选那种方式来挑战呢?惊喜定制模式新版本作品是跟据前作所进化的定制模式

睡觉:色彩基础——游戏的视觉与情感表达

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色彩是游戏美术设计的重要组成,色彩学也是现代艺术研究的基础科目之一,设计者一直在深入使用上的探索,想要在这谈一谈色彩的基础知识……而信息载体的形色可以说是形成视觉印象最基本的两个要素,其实也是包括游戏在内的各类艺术的视觉表达的关键元素……同上所说,独立游戏者要做到实现传统意义上使人震撼的画质和画面表现必将面临相当的挑战,使用富有突出特色的色彩方案来进行环境营造和主体设计成为了一个相对简单而有效的方式

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……2,可以自由的调整花朵的形状色彩。3,把你的作品以日历形式展示

大神 绝景版(OKAMI HD / 大神 絶景版)

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甚具和风色彩以华美世界‧日本为舞台的感人活剧「大神」,将化为解像度登场。……成为大神天照,具魅力的登场人物们相遇,在这美丽的大自然驱驰。……甚具和风色彩以华美世界‧日本为舞台的感人活剧「大神」,将化为解像度登场

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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名称世界观,故事挂钩,体素世界被邪恶金属侵略,体素大地被注射了金属毒素,所有生长在这片大地中的东西,……策划案很快出来了,大概就是一个晚上:是的,BOSS的mind map出来了,接下来的概念设计,交给了晨……(他在本站的账号是chen @indienova,艺术极强的老司机)

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