indienova.com/game/toraware-no-palm-refrain
把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景
indienova.com/game/doomsday-vault
特色: ◎ 富挑战性的解谜要素和游戏内容,适合所有年龄和背景的玩家◎ 仿如置身其中的 3D 环境◎ 扮演标志性的
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上
indienova.com/steam/game/2595160
来体验一下网约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!……来体验一下网约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!
indienova.com/game/gui-chu-zhan-ji-jin-ke-la-chuan-shuo
网盘下载 如果 Steam 无法运行游戏,可通过网盘下载:链接:https://pan.baidu.com
indienova.com/u/starlice/blogread/29146
我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……使用 textbox_set_font(); 函数修改字体、颜色、行高、垂直修正值。3.
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.
版本:Early Access
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