就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……又或者应当成为游戏“基底”。我们将围绕上述议题展开讨论。……(南开大学)物质主义、数据主义与快感主义:电子游戏三种声音景观朱鑫瑞(北京大学)从观望恐怖拥抱恐怖

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

应该会利用到传媒大学在其他专业上所积累资源,对此了解并不是很深。……游戏制作流程中策划、美术与程序三个部分都有了相对应教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同专业名下……倒是希望能够借着这次机会能有更多的人了解游戏教育相关情况,了解这个在国内学步前进专业,毕竟尝试着的人们

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出这一刻:不同于以往网站设计,与页游截然不同角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年运营沉淀和用户基础

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……这个例子里是在收招状态里,给飞腿收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复移动状态就ok了

GENE AI+游戏开发季Game Jam,6家工具支持AI游戏开发!

indienova.com/indie-game-news/gene-ai-game-jam-2023/

报名官网:https://www.gmhub.com/jams/aijam2023注意:想要通过线下站点参与开发者……,在官网报名之后,还通过官网进行线下站点报名。……李政道研究所是由诺贝尔物理学奖获得者李政道先生建议,经党和国家领导人批示,在国家部委和上海市大力支持下

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……这个例子里是在收招状态里,给飞腿收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复移动状态就ok了

小组帖子:申请添加:弹头奇兵

indienova.com/groups/post/100183

发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx……英文名叫 ART OF WAR这游戏挺可惜 Steamer: @FrozenAurora#0 已添加

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-15/

在这个系列视频中可以了解大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……NES 买了款新游戏,LJN 发行《美国职业棒球大联盟》,但开玩后却发现游戏货不对板

Nova-2N7SZc:SSS和之国·罗、和之国·大妈谁更强?来航海王启航等你拿下!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36150

从和之国·大妈、和之国·罗强势来袭,庆典游园会欢乐开场,再到双12活动,这一连串福利满满活动……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  【庆典游园会】  活动时间:2024……想获取更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询~

nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到这些真的太杂而且没有专注性,社会上几乎没啥能利用起来……(做稀烂),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱大学的时候开始一家公司实习做互动投影小游戏……u3d开发,从实习工作辞职一差不多有两年时间(2017年11月份2019年10月底)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)