LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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外星公主(Sakura Alien)

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虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……日和是一名温柔可人的少女,比和晴年长一岁,也是学校天文社的社长。……日和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Indie Game开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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浅谈 Unity 开发中的分层设计

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在最初的时候,我在开发的时候并没有分层的概念,也没有所谓的复用代码,写过的项目代码也是用完之后就不会再碰……正文 在最初的时候,我在开发的时候并没有分层的概念,也没有所谓的复用代码,写过的项目代码也是用完之后就不会再碰……我们会将很多代码抽出来,可以为各种不同的项目提供服务,而逻辑业务层则是每一个游戏都需要各自进行编写

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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做好规划只有一个办法,就是规划好业务流程。从公司的业务流程,到部门的部门流程,到个人每日流程。……思维谨慎,业务熟悉我觉得程序方面,提高效率的一个点,减少和及时处理BUG,要思维谨慎,业务熟悉。……能做到这样,生活中即便不在工作状态,也可以继续思考关于代码的解决方案,拉长思考的时限,如此以来在公司内的工作也就没有那么紧迫了

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

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好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的……打算开坑做一个这样画风的游戏额

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