吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了咖授课,行程中……进入吉比特游戏活动专题页官网 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名……吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官网:www.g-bits.com,股票代码

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

在我看来,分歧这么大的原因之一,就是我们在讨论游戏成瘾时没怎么做真正界定。……后来,“病症”说法在精神病领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助会,结果他说“……反过来说,这实际也要看我们怎么定义成瘾

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

除了其机师神木世海外,没有另一个人可以发挥其全部性能神木世海专用钢普拉。  ……,相较于之前神木世海使用过机体而言,神木燃焰敢达可以通过肩部“神”字来射出光束进行远程攻击。  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士联系方式,打过去居然个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……排除因为我第一次独立负责海外前期活动,比较谨慎小心,我想日本礼节也是导致邮件上百原因吧!

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 致命掠影特性介绍:暗影杀手卡里诺

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33674

致命掠影卡里诺第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验致命掠影杀戮之道吧……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758

E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ 提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学缺陷地图系统……:都市夹、、带视角冲破本位空间(1):事由等高区一般理论交互浪漫主义艺术领域中唯心主义什么游戏

Trestle,复古风的动作游戏

indienova.com/indie-game-news/trestle-arcade-shoot-dodge-action-game/

由 Sets and Settings(官网) 开发新游戏《支架大战(Trestle)》即将推出。……它特点参与对战双方均位于高空中支架上面,你要在有限空间内进行动作,很有紧张感。……Trestle 的官网在这里。 前一张后一张

战锤:末世鼠疫 2 - 荆棘姐妹(Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn)

indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-sister-of-the-thorn

众所周知,荆棘姐妹艾索洛伦生命女王艾瑞尔的侍女,但她们当中也有人追求更加黑暗、恶毒力量。……◎ 使用新独特天赋树来拥抱自然魔。◎ 使用专属角色皮肤和新台词来为自然荣耀欢呼。……与女神交易 凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,所有人都看得到这种变化

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……关于游戏引擎选择,虽然我有使用unity经验 如果做小体量项目的话 可以多考虑一下其他引擎这里列举一下我了解过引擎……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

(Limberg),一个多(Roald):里贝(Limberg)一个胡子拉碴老鼠,他不友善……,我想了想算了为了讨好你买了,里贝说:“哈哈开玩笑,谁要你臭钱,送给你了”罗多(Roald)一个可笑运动达人……收集:收集也是动森核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.182 秒(地球人时间)