SeeleVollerei:启程

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对于想要创作我来说属实有点难,关于这方面的知识和学问我大概是一点也不懂。……所以从现在来说仅仅是个开始,我是一个爱好动漫和游戏在校大学生。……我的名字以现任我最喜欢角色命名,希望能在她影响下创作出属于我角色

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……,一来互联网延迟,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……-udp-电脑端 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了....还不快试试去 (转发自

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过最好吃炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售结果……我查了下邮箱,关于Press邮件往来有 19 封。从 8.25 修改到 9.7,才通关

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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学校只有一个行政部门常驻,老师都是来自其他学校或者公司,早上坐火车来上课, 2 - 3 天课,然后坐火车离开……相比于公立大学,ENJMIN 课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课。……学校让我大概明白了策划是做什么,至于怎么做,那可真是无尽个人摸索了

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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最近一直在学习动作游戏方面的东西。……():帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:好,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

都市运输:乌尔姆(Cities in Motion: Ulm)

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乌尔是一座奇特田园式德国城市,作为物理学家爱因斯坦出生地而知名。……虽然乌尔姆的面积小,但是它市民仍值得拥有现代化交通运输。……乌尔姆的扩张包包括一个拥有额外场景新城市和德国美景中一个独特地标

VelesScary

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对更好生活梦想。虚假世界。只有你和黑暗,笼罩在阴沉雾中,一家充满尖叫与黑暗商店若隐若现。……你是否想过,如果你、你父母或你最好朋友背叛了你,你会怎么做?……游戏结局将揭示你在细节上的观察力有多强

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……,为了避免将来可能被人告,我还是主动改名字。……我教大家一个从官查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

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