找不同(Spot It)

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Spot It 是一款玩家可以快速从众多物体中找出不同颜色的物体的游戏。……目标是透过快速发现独特的物体获得尽可能的分数。你多快发现它?

通勤地铁战(Overcrowd: A Commute 'Em Up)

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您能够建造并运营一座完美的地铁站帮助他们按时通勤?……在四层的区域内挖掘道路,仔细设计您的布局,并利用用户定义的方向标志绘制通勤线路。……从垃圾箱清理、发电机加油、供电、垃圾收集、供热、通勤 AI、商店价格、库存和员工的活动,每件事都可以模拟到个人的层面

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网上拉几个好友一起,刚开始大家都充满了干劲,效率的很。……,就开始闹矛盾,需要额外花一些时间磨合,讨论,如果说1个人开发的效率是1,那么3个人一起开发的效率并不会是……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院……本作场景的建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色的骑楼,鼓浪屿的小巷等富有民族风格的画面

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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》中玩家在阿苏需要进入萨拉斯学院调查圣物“潮汐之石”的下落,这只有学院的院长才知道,而见到院长玩家需要漂亮地完成一系列任务才可以得到老师们的认可……,萨拉斯学院里也有记载精灵们“假想敌”的拟真书籍,玩家可以进入书中世界和它们进行模拟对战。……《星球大战:西斯的复仇》中阿金面对幼徒也毫不留情第三,前往学校展开营救行动

击碎时空囹囫,只愿与你再相聚——《铸时匠(Clocker)》

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大概一个月前申请拿到了激活码,时间缘故直至今日才通关,我想这款并没有辜负玩家的期待,历时四年的诚意之作质量相当。……,在真假结局里父女不同的内心独白也让人颇为动容:“等一下 求你了”/ “爱丽丝 你在这里”“爸爸 是你……/"如果,如果再给我一次机会..."

Venn:击碎时空囹囫,只愿与你再相聚——《铸时匠(Clocker)》

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大概一个月前申请拿到了激活码,时间缘故直至今日才通关,我想这款并没有辜负玩家的期待,历时四年的诚意之作质量相当。……,在真假结局里父女不同的内心独白也让人颇为动容:“等一下 求你了”/ “爱丽丝 你在这里”“爸爸 是你……/"如果,如果再给我一次机会..."

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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具体来说,因为我只有一个人进行创作,所以我在画《Eddy 紫》的概念设计图时,需要找到一种最简单直接而又有效果的方式宣传我的游戏……这不光是因为我作为个人研发者,简单的人物好画,同时也考虑到玩家的同人绘制,让玩家可以更好的去重绘这个角色……另一方面,我也会做一些展会的记行,拍照发帖分享我的经历,让一些平时不只逛展会不玩游戏的人也关注到我的游戏

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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一段旅程,一丝乡愁,还有埋藏在砂尘的异国他乡的追忆本游戏故事纯属虚构,与现实中任何国家、地区、团体、个人……问出这个问题的人,一定是蠢得无可救药吧饱受颠沛流离之苦的少年与正在海外旅行的少(?)……总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢,并多提宝贵的意见和建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是黄油的游戏交流

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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你绝对别妄想胡乱按键莽过去。……但宫崎英自视为管理者中的异类:他像一个人类学家一样观察公司的首席执行官,还会开玩笑说,他会以其为灵感创作怪物……但还有另一个原因:尽管语焉不详,宫崎英仍然担心自己的作品会暴露太多个人癖好

版本:Early Access


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