今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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去蒙特利尔游戏!……indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台

通勤地铁战(Overcrowd: A Commute 'Em Up)

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您能够建造并运营一座完美的地铁站帮助他们按时通勤?……在四层的区域内挖掘道路,仔细设计您的布局,并利用用户定义的方向标志绘制通勤线路。……从垃圾箱清理、发电机加油、供电、垃圾收集、供热、通勤 AI、商店价格、库存和员工的活动,每件事都可以模拟到个人的层面

深空:朱比特之战(D.E.E.P.: Battle of Jove)

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本游戏基于关卡任务的方式进行,不同的关卡任务会包含多样的玩法主题。……与同样拥有机动性的敌方战机进行狗斗,在缠斗正酣之际,利用机动性动作,绕到敌机身后猛烈开火吧。……躲开猛烈的火力,击破牢固的防御设施,抓住巨型战舰的弱点,击中全部火力对准核心,发射!

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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你绝对别妄想胡乱按键莽过去。……但宫崎英自视为管理者中的异类:他像一个人类学家一样观察公司的首席执行官,还会开玩笑说,他会以其为灵感创作怪物……但还有另一个原因:尽管语焉不详,宫崎英仍然担心自己的作品会暴露太多个人癖好

极乐世界战乙姬(ELYSION)

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主人公「栞音・奥布西迪亚斯三等空尉」驱使机动飞行机甲「战姬」,开始了镇压守护者的任务。……本作品有涉及15000字以上的冒险部分,以及玩家和Boss都是由解像度的可爱SD绘图,优美并且能够活动的栩栩如生可以说是最强组合……被敌人发射的子弹射中也承受数发。还可以使用道具恢复。・普通射击会扩散,距离敌人越远威力会越弱

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……我个人对恐怖游戏,电影,动漫都挺感兴趣的

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……我想到了“y'all”的例子,由于我来自南卡罗来纳州,当我听到有人使用这个词时,我马上会想:“哦,他们是南方……如果它的节奏特别慢,每个人都在想:“老天爷啊,这简直没完没了”,那你可能要削减一些内容,游戏的流程和节奏体现出很多测试结果

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画的骷髅?……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画的骷髅?……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello

模拟驾考二

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开发:模拟驾二, 模拟驾二 。……《模拟驾二》是一款另类的模拟开车类游戏,画面很有特色,游戏也很独特,喜欢猎奇的玩家绝对不能错过哦,快来体验一下吧……驾驶模拟效果逼真、节能、安全、经济,不受时间、气候、场地的限制,驾驶训练效率、培训周期短等优势,在新车型开发和驾驶培训方面应用十分广泛

版本:Early Access


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