奇亿音乐:影视中的音乐和旋律可以直接使用在游戏中吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28264

奇亿音乐作为国内原创音乐供应商,根据从业数十年的从业经历为大家分享。……同时小说也可以授权给游戏平台,所以游戏公司通过收益分成等方式获取IP授权。……同时很多游戏公司最期望游戏配音可以用影视剧的配音演员的声音,音乐也可以使用影视剧中的旋律代入,达到让用户完全融入游戏中的角色扮演

奇亿音乐:游戏里的配音和音乐和影视剧都不一样,为什么?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31798

奇亿音乐作为国内原创音乐供应商,根据从业数十年的从业经历为大家分享。……同时小说也可以授权给游戏平台,所以游戏公司通过收益分成等方式获取IP授权。……同时很多游戏公司最期望游戏配音可以用影视剧的配音演员的声音,音乐也可以使用影视剧中的旋律代入,达到让用户完全融入游戏中的角色扮演

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

夜勤人:偏战斗型,比较玩家操作。……武器:初始没有武器,全靠走位可以通过部分迷宫,马上送一把剑盾,剑盾可以攻击和防御,反弹弓箭等,计划开发大剑……,弓箭,枪等武器,分别有不同的攻击范围和长度,玩家可以挑选自己顺手的武器来通关

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

凝视(The Stare)

indienova.com/steam/game/3257160

你能保持冷静,解开谜团,找到出路?……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……你能在为时已晚之前揭开这些不断变化的关卡隐藏的秘密

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程,同时工作量在可以接受范围内……弥补我们经验和水平的劣势,做出和市场上的优质手游产品相似的画面,并将其投入avg游戏开发当中,最终在手机和pc……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业

EMan:三角战机XXXX发售啦

indienova.com/u/eman/blogread/24281

6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2天晒的……想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上在搞这游戏……(看来还是摆脱不了考研公233)(通篇没主语233)

Artificiality-人造物-(Artificiality)

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Hiber,踏上寻找记忆的归家旅途, 以及在这趟旅程中,与重要之物的再会与离别——“——你失去了所有记忆,对?……“不可以逃走哦,Hiber先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?

水晶计划(Crystal Project)

indienova.com/game/crystal-project

或者是?或者是?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?

版本:Early Access


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