indienova.com/steam/game/2661520
超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋吗?……你能找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/game/bang-on-balls-chronicles
我们要从维京时代开始吗?当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……您熟悉这个概念吗?我们爱死了。◎ 它教历史。好吧,有点……不是真的……但是的确有历史水平!
indienova.com/game/no-dot-8-high-school
你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。……你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数 30 天。……- 高中课堂的既视感。- 拟真的环境白噪音。- 渐进式的游戏难度。- 随机生成的重玩体验
indienova.com/groups/post/435
是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我
indienova.com/steam/game/3257160
你能保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……你能在为时已晚之前揭开这些不断变化的关卡隐藏的秘密吗?
indienova.com/groups/post/90908
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答
indienova.com/game/crystal-project
或者是吗?或者是吗?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?
indienova.com/steam/game/662990
这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成。……凭借着涡漩卫可以无限复活的能力,无数叛变的生物领袖被扼杀在摇篮中
版本:Early Access
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