考古与游戏:历史遗迹的重建与再创造

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现如今,它被香港古物古迹办事处评定为香港二级历史建筑。……在一期 GDC 演讲中,《奥德赛》世界设计总监本杰明·霍尔(Benjamin Hall)表示,“即便我们做的是一款基于历史游戏……针对某个现实场景,借助游戏虚拟复现,或通过考古发掘历史真实,一直都是双向选择

Viper:制作BOSS胖骑士

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一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

山顶洞人 #004 关子维:记忆游戏 开始一次“坏旅行”

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它遵从路上录制,洞外剪辑制作理念,在最有趣大脑钻洞。……#004 关子维:记忆游戏 开始一次“坏旅行”当关子维还是少年时,香港的机舖(游戏厅)依然繁盛。……十四、五岁男孩坐在一台摩托模拟器上,面孔正对显示屏,全身心投入在某个飙车游戏;他小女友就站在一旁

恐惧效应 2:复古螺旋(Fear Effect 2: Retro Helix)

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犯罪猖獗,科学家担忧 DNA 操控可能引发无法预料灾难,最终毁灭人类。……四名背景和动机各异的人来到香港:法籍华裔花娜·蔡-瓦切尔(Hana Tsu-Vachel),曾是三合会成员……本作是《恐惧效应》前传,讲述了通向前作事件起因。游戏玩法与前作相似,融合射击、解谜和动作元素

我打你(I HIT YOU)

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这是一个简单双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子和地鼠,扮演地鼠玩家使用键盘,扮演锤子玩家使用鼠标……地鼠玩家:可以按下洞穴对应键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值……,击中真地鼠会扣自己生命值 先清空对方生命值玩家获胜,或者当时间结束时,生命值高玩家获胜!

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,GGJ,脑子,我们是最棒team

不明身份(Unidentified)

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这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机事件。◎ 随机生成生物。……◎ 随机变化天气。◎ 8 种武器和治疗针。 请注意这个游戏没有保存系统

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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业余时间开始独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(GUNVOLT RECORDS Cychronicle Song Pack 1 Lumen: ♪Rouge Shimmer ♪Parallel World ♪Glass Parad)

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以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲组合包。……以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲组合包。……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后冀望》

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

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