笼中窥梦(Moncage)

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如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方微博……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

蛇香之夜 ~Allure of MUSK~(Jakou no Lyla: Trap of Musk)

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是谁,缠绵于甜美的陷阱之中—— 在声名远扬国王莱扎尔·沙萨所统治四面环砂热砂之国——“沙萨王国……委托人:已经亡国克莱德尔王国第三王子“罗岚・克莱德尔”(CV:花慎之介)「我终于可以去救妳了喔………是谁,沉溺于共犯假面之中—— 【作特征】 《蛇之夜 ~Allure of MUSK~》三部合一

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

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此次收集作品一万六千多件,并邀请了宫本茂作为评委,现在获奖结果已经公布 这一系列任天堂主题 T-Shirt……值得一提是,来自香港和大陆两位设计师作品也入选了,详情请查看官

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列少女。  自称天使她,盘据在降临堂后方一角。  ……因缘际会缔结奇妙关系两人,在冒雨的大学内来回奔走。  ……」  夹杂着虚构与真实之声。  灰色幻想系VISUAL NOVEL,始动!

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……但具体机制我还没想好,一要适应故事,二如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初设想是“每个人都能体验到专属于自己剧情

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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引言作为第九艺术电子游戏,以其特有的叙事、情感和交互等体验方式,几十年不断演化,持续向世人展示其强大艺术生命力……更多信息目前大赛组织方联合协办方中IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内其他IGDA协会在积极建立合作……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……但具体机制我还没想好,一要适应故事,二如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初设想是“每个人都能体验到专属于自己剧情

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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那我们谈谈 TAG。 TAG 和 Concordia University 关系是什么样?……,通过游戏设计探索使用人工智能形式创建游戏和游戏系统不可靠或自我激励用户接口。……、工作室艺术、传播学、社会学、英语、教育和电影研究教授

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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和其他模拟游戏一样,玩家可以从信息面板上看到所有员工信息,进行雇佣、培训、调职和解雇等等安排,玩家需要综合考虑各方面的条件进行相应选择……设计师本身也很难有相关情感体验,这就对设计师在心理学、社会学和经济学等等方面的积累提出了要求。……,在这之中他们提到了设计这款游戏初衷,想要创造出足以吸引玩家再次感受的真实体验

版本:Early Access


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