小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

对着没插电的手柄,又是一通乱按2004年,在学校玩不到游戏,开始在纸上画游戏玩,猪头三出现了2007年,约韩国交换生在网吧比赛星际争霸结果被家长抓包……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……时刻注意周围环境,这里可是很多丧尸在徘徊的!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格什么区别……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格什么区别……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

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我们在这里先对项目和团队做一下介绍(来自柴觅游研):关于《电脑 RPG 游戏史》中文版 项目早期的电子游戏是什么样的……第一部角色扮演游戏是受到何种事物的启发而制作的?现在大火的游戏是否在设计思路上前人已经使用过了?……(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址

三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

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(2) 不资源 策略至上不资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造的“通路玩法”,在战争行军的通路设计上回归现实……,采用更高效且具备策略性的玩法,每占领一块新的土地都会改变后续路径与行军的方向,在结盟共战中更可以透过……主城建设,屯田种地,势力扩张,打造属于你的三霸业!百位三国名将,耗资千万制作等你招揽!

多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/steam/game/2618500

在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库。……您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。 还有砍刀、锤子和斧头。……饥饿的僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了

版本:Early Access


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