斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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也正因为童年的熏染,他对神秘有着非常浓厚的兴趣知识储备。……剧情“我们不希望重蹈诺森八世的覆辙。……特色1、每一次探索环境交互都将触发一段崭新的叙事文本,用整个游戏流程来书写一本完整的《斯金纳堡神秘纪事

会员:非典型(wrong-man)

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边走。 微:非典型

Nova-2N7SZc:删测首日盛况直击!正版传奇游戏《暮光双龙》玩家热情引爆服务器

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开服即火爆,人潮重现玛法盛景  服务器准时开启后,早已通过官网预约的玩家们从四面八方涌入,新手出生点瞬间被人潮填满……世界频道瞬间被“兄弟哪里冲”、“某某行会收人”的喊话刷屏,其滚动速度之快,让人恍如隔世。……官网地址:http://www.mir.cn/  扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯  加入官方玩家

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题的游戏。……乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

隐秘特工(Secret Agent)

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Secret Agent~騎士園の忍びなるもの~, Secret Agent ~Kishi Gakuen……刃成长为一名忍者,继承了特工母亲的事业,奉命潜入 Touka 学院卧底......

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

发起:Hibikihajime(中日本地化志愿者) 可以无偿,主要是为了积累经验。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好,也就是说,即使像腾讯qq或者微这样的后台……而地理的可以为帅。……你向往哪里就去哪里

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营测试(音乐和音效的版权……愿意任何真正爱游戏游戏的人成为朋友!。……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

版本:Early Access


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