Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

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  玩家发现《命运方舟》(LOST ARK)国服官最近迎来大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻和订阅等多个页面内容的加入……国服官方大量更新,命运方舟锋芒毕露  此次上线的《命运方舟》国服官的职业信息页面用文字和属性六边形来向玩家介绍游戏内丰富的职业体系和基础职业构筑的玩法设计……,古香古色的琼楼玉宇,这些无不显示《命运方舟》力图构建宏伟的架空世界。  

弹幕大修仙 - 开篇

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前言游戏一些简短的剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……精美人物、怪物绘。 多种弹幕类型。 至少8张幻想背景大。……本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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前言 游戏一些简短的剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……◎ 精美人物、怪物绘。◎ 多种弹幕类型。◎ 至少 8 张幻想背景大。……◎ 本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款

苍空的彼端(苍空的彼端)

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开发成员制作人&剧本:辰火美术:音喵喵(封面),修助(绘),二号机(CG女仆),雲雨(CG睡觉……孤独爱上了夜晚配音:云生s协力:aurora,DeaKoontz,米安,小さい苺,Lexington,尔曼猪猪公共素材来源……&鸣谢UI素材:BOOTH空想曲线音乐:DOVA-SYNDROME音效&背景:PIXABAY

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……之前说过,在网上 ID 是延斋孙,只要见到这个 ID 基本就是我。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

EA Sports 大学橄榄球 25(EA Sports College Football 25)

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College Football 25》中,体验横跨 134 所 FBS 学校的多种爆炸性游戏玩法,并在追求大学伟大成就的标志性大学美式足球氛围中身临其境……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机的虚拟游戏内物品

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

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特别福利购买过iFAction的用户在软件正式发行后可以免费使用iFVN!……关于软件游戏梦想却不知道该如何实现?很好的剧本,苦于程序一窍不通?……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期的合作关系吗?……Wonderville 与纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 合作关系,能有这样一个校外空间……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 的主要盈利点是饮料和热狗

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

版本:Early Access


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