独立游戏开发是一种什么样的体验?

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那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……在高中时我经常用同学手机玩飞行射击游戏,不断挑战最高分,那是无聊的高中留下的难得的美好回忆。……,后来我参考陕西面,研究出一种面的做法,朋友打分 10/10

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28141

那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……在高中时我经常用同学手机玩飞行射击游戏,不断挑战最高分,那是无聊的高中留下的难得的美好回忆。……,后来我参考陕西面,研究出一种面的做法,朋友打分10/10

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/groups/post/100028

那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……在高中时我经常用同学手机玩飞行射击游戏,不断挑战最高分,那是无聊的高中留下的难得的美好回忆。……,后来我参考陕西面,研究出一种面的做法,朋友打分10/10

间谍少女组(Totally Spies!)

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Sam、Alex 和 Clover 是最好的朋友,也是完全普通的高中女生

猛禽男友:高中罗曼史(Raptor Boyfriend: A High School Romance)

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这是一部具有讽刺性的 90 年代青少年喜剧,讲述在高中最后一年试图寻找爱情的故事,游戏中可以跟奇怪的角色展开罗曼史

灵魂原点(Mind Zero)

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化身高中生 Kei,他在和拥有致命力量的武器/存在“MIND”立下合约后,人生丕变

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我一位高中生游戏开发者的视角谈谈……对于知识掌握方面:该方面对于高中生和部分初中生应该来说是友好的,但对于小学生来说,再多一些认知和知识是必要的……但不过我父母是比较支持我这么的。有时候我们应该和父母好好地请求,以避免发生矛盾

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

光一中学(A Brightest Summer Day)

indienova.com/g/a-brightest-summer-day

一款讲述一名转学到全市最烂高中的学生的文字冒险游戏

魔法妻子学院(Waifu Academy)

indienova.com/game/waifu-academy

大部分的游戏场景都发生在一所虚构的私立高中,名为“Sazaki Academy”

版本:Early Access


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