indienova.com/groups/post/103521
现在打算组织一次线下交流活动,主题:游戏开发与合作游戏方向:适合Steam / 电视大屏 / 座舱的游戏参会者……需要准备材料,我司尊重知识产权)讨论合作的形式及后续跟进计划地点:苏州相城区或成都天府五街时间:3/24……现在找一位有理想有闯劲又靠谱的策划,游戏方向未定,目标上Steam和电视大屏。项目合作,非招聘
indienova.com/steam/game/3016890
“青春之框”是视觉小说游戏形式的冒险游戏。……拟似阅读网漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。……是证明世道不公的机械工程学专业的精英
indienova.com/groups/post/1794
(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文……,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号学的一部分,但是我认为一种最适宜的沟通是将这些以及其他
indienova.com/groups/post/102337
发起:Nova-Kai 你好,我是会计学硕士,CPA,之前在四大和一些其他事务所有过近10年的财会工作经验……,表面上有点类似大富翁的那种形式,但是里面涉及到的设定专业含量比较深。……下面是我刚写的一些初步的思维导图(下载之后还是能看清楚的),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我
indienova.com/groups/post/102651
events/ludum-dare/54/the-death-wrapped-by-feathers第一次玩……但竟然很喜欢这种节奏,因为时间有限,反而不会考虑太多,能一心一意把想表达的东西做出来,效率是平时的十倍……这次尝试只用排线塑造,不用习惯的色块,喜欢新风格~~接下来准备学blender,再换种形式表达想象中的场景
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
这可以用学科历史上的两次方法论论争说明。第一次是著名的“游戏学与叙事学之争”。……其中的“叙事学”几乎是“游戏学”一方虚构的对立项,而虚构背后是一种焦虑,担忧游戏研究在学科和方法的交叉中丧失对媒介具体性的敏感……(微信公众号)独家直播游研社媒体支持北京大学融媒体中心游研社落日间触乐游戏葡萄indienova央视网人民电竞信睿周报年会组委会主席李洋秘书长耿游子民国际统筹王晓宇媒体统筹李典峰会务统筹郑博航会务组黄诗涵
indienova.com/u/hont/blogread/34852
最后这部分可能还有一些疏漏内容,因为是已经提交完成的状态没法复现,请大家自行查询文档完成剩余步骤。……创建后"许可"和"已关联客户端"部分很简单,但"品牌设置"这一项比较麻烦,需要创建官方网站,但看网上一些朋友的流程……但这一步我是完成了操作的,创建工作室官网并绑定品牌设置的流程:1.在域名的txt地址解析处粘贴上epic
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23413
右键单击Steam桌面图标,点击最下边的`属性`,再目标一栏后面加` -console`,点击`确定`……推出当前steam,重载steam,点击用户名后的`console`字样,在终端输入download_depot……将下载好的`1.5.0`版的文件直接覆盖到steam库文件夹下的`BS`目录,注意提前做好备份新版本的
indienova.com/steam/game/1145530
游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……如果你一直被困在一天,你该怎么办?
版本:Early Access
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