小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085

🎉拆家小队新伙伴!💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。……🥔有趣是,他曾经抽中了一张够它吃到下个世纪薯片兑换券!……🍟从那时起,它鸟生就和薯片密不可分了!🎁🌟话唠鹦鹉也是名副其实整活高手哦!

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学……,也给你留下一个网址[[http://store.steampowered.com/app/213670

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》游戏设计而导致游戏完成日子变得完全不能预计。……不过游戏成功是不可复制,在存款再次告急之前继续保持紧张感吧( ̄▽ ̄)五、2019年展望&目标……但是只要还能有条件,还是希望可以再开的

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,史上最著名秘技是怎么诞生?……加拿大银行:https://www.bankofcanada.ca/banknotes/banknote150

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……7笔交易,我们用委托权益证明共识机制,把这些所有人权益通过投票方式授权给委托节点,来处理这个账本记录……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天生活

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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发起:ginger 杨叫兽电击室宝妈宝爸bbs / 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960……11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

包裹领取点模拟器(Delivery Point Simulator)

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管理你自己取件点,接收和交付包裹,提升基础设施,扩大你能力,成为行业中佼佼者!……升级你运输工具,并开发最佳路线,以最小化成本并增加利润。 5. 银行业务:别忘了财务管理!……将资金存入银行以获得利息,增加你储蓄。使用贷款,并投资于业务发展。 6.

一个春日(Some Spring Days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……然而,从平静日常生活缝隙中,有一种难以捉摸不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办

版本:Early Access


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