思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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当然,这里科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人的体验都息息相关的人文科学。……灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……(下面是以前一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油!

Vigor - The Grim Reaper

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在《Vigor》这款免费掠夺射击游戏中进行掠夺、枪战和建造,成为特立独行外域狂徒,并探索战后挪威的宏伟风景……你去到哪里,死神就如影而至……此组合包内含: 耐磨夹克(绿色)外域面罩(死神)外域背包(橄榄绿)羊毛手套……,并且只能在限定时间内购买

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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①新增商人——童叟无欺,只最贵最好(大雾)。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,了它,你可以轻松续写“名侦探柯南”,成为“……道具:◎ 游戏中,玩家会接触大量道具,比如钥匙、水杯、匕首等。不同道具自然各自功能。……但是这些道具并不能随意使用,比如房间内有你和谋杀目标两个人,桌上放着一把刀,如果你直接拿起刀,另一个人会起疑心

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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书本之所以能让玩家购买,是因为它内容,它所表达东西。……吸引一个人进入茶馆方法很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……相同两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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网的矛盾在于:居民阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间关系。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……(转发自:原日志地址

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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网的矛盾在于:居民阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间关系。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……(转发自:原日志地址

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……”——于是,主角还要根据老板指示到角落寻找指纹检测器,拉来公证人,来证明确实是主角买了煎饼——不过主角一定要时刻面对老板……——嗯,阴曹地府家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代——不过没关系,估计阎王爷也忘了自己手下长啥样

OLAPU(OLAPU)

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每一次冒险都是为了生存和升级,证明你们实力挑战这个世界上最强大存在。……每一轮游戏都是一场生存与成长竞速,是你们是否资格挑战这个世界最强存在终极证明。……这些战斗不仅考验你个人的反应,还需要团队全员高度专注

版本:Early Access


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