小组帖子:【触月游戏工作室】横板武侠游戏需要美术和动画盆友!

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坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去的……,美术素材第一套用于搭系统架构的初版本绘制完毕我们的要求:美术:2d中国古代横版场景设计、人物设计两者会其一即可……spine)、序列帧动画两者会其一即可细聊后咱们可以看目前的视频演示,真心希望能有有实力的热爱游戏的美术戳我加入进来

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官网写道。……最后,游戏仍处在制作中,预计将于今年登陆 PC 平台

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中的虚拟货币也只是用于玩家制作自己的展览,访问其他人的展览则不受任何限制。……游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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最近,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在短时间内,迎来大量更新,官方带来了全新的职业信息、影画室……而这次国服官网的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了!  ……在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了的职业信息,让玩家可以有个大致的了解

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

itch.io Week Day 3 两位重量级开发者

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itch.io Week Day 3 介绍了新的打折促销功能,还对制作了优质素材包的 Kenney Vleugels……即便开发者没有创建打折包,系统会自动将一个开发者所有正在打折的物品整合为一个打折包供用户购买。……不论这个点子是否是个好点子,不去考虑实现的方式是否是对的方式或者最有效率的方式,只要是即刻生效,立马能看到效果的点子就立马采用

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

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说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天离开这里,去往别的地方

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

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他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们阻止他吗?

玩个锤子 - 好玩休闲多人像素IO类手游(Hammer.io - Pixel IO Game)

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IO类手游。……容易上手但难以精通,富有挑战性,熟练操控后轻松搞定对手。……容易上手但难以精通,富有挑战性,熟练操控后轻松搞定对手

版本:Early Access


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