暗黑之地(dark of place)

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(2)法师,成型最慢,伤害很高,目前推荐冰套法师,但是前期缺乏聚怪手段,没有其他两个职业的全伤害,不过可玩性适合玩……,这里两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺金币(5白金币1亿,20白金币10亿……1-14地打完才能进入下一个难度,进图有个进度条杀怪满了会出BOSS,打完BOSS保存离线效率,可以选择离线设置

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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要审查人们的证件、听他们的故事,然后决定他们能不能入境。……后来,我随便选了一门电子游戏课程,觉得“哇,这也太酷了!”……《Consume Me》里母亲的形象(对白:“你去上大学了以后怎么办?”“你要怎么活啊?”)

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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1.剧情上面包房姑娘和正传男主是交叉联系的,所以体验最好的玩家是刚打完正传,很多时间线和道具能没忘怎么回事……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)。……如果读到这里的人也刚好在考虑工人放置游戏怎么电子化上,我真的推荐试一试

一份解谜炖菜

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甚至还有一些非常可爱的解谜,比如控制一只舔屏幕的狗狗 gif 来擦屏幕。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道。……因为谜题众多,因此整体的解谜深度不大,它的解谜更像是灵光一闪的脑经急转弯,而不是如 The Witness

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……副画面有种"一切都已成过去"的感觉,( 再加当时要离开旧金山的原因)使我产生了一种对周围事物"渐行渐远……比赛当天,彻底懵圈,竟然出了个奇怪的题目.这个题目实在是太抽象,怎么想都觉得没办法符和题意(1-1)

碧海黑帆(Skull and Bones)

indienova.com/steam/game/2853730

**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集原声音轨:skullandbonesgame.com/……与其他海盗联手单枪匹马,或是两名好友或其他玩家组队,纵横这片无法无天的海洋,共享委托奖励

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

indienova.com/u/teapoly/blogread/7609

目标是三年之后的DOG JAM,DOG JAM的分数就是这一局的分数每个JAM都有特殊的规则,需要围绕规则构筑套牌很多角色……bug最后一波过于强大,在考虑削弱还是提到获得难度让最不像的雪纳瑞来担任JK角色除了哈士奇萨摩圣伯纳拉布拉多边牧罗威纳藏狐雪纳瑞之外还没想好其他狗符合品种的特性……Undoing和Midnight Oil这两个牌名特别想用,但是中文叫重启一日和焚膏继晷的话一眼就看出来名字是怎么来的了

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……游戏研究从哪里开始?又为什么重要?

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

indienova.com/indie-game-news/board-game-art-design-3/

美术机制:“多少有点关系”首先是主题机制的平衡。……一看这就很德产品设计,除了对常规桌游配件的熟悉外,可能还需要对生产工艺的了解:什么材质、要不要可拆解……另外,还有尝试一点点电子版桌游,因为拼图当然是可以 solo 的呀!

版本:Early Access


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