Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

《WWE 2K25》超级明星Mega-Boost(WWE 2K25 Superstar Mega-Boost)

indienova.com/steam/game/3482860

超级明星Mega-Boost包含于摔角场通行和《WWE 2K25》血亲家族版中。……超级明星Mega-Boost包含于摔角场通行和《WWE 2K25》血亲家族版中

Night Market Simulator

indienova.com/steam/game/3109210

每一笔销售都能解锁新许可、更大空间和全新机会。管理仓库、优化员工配置,建立属于你的商业帝国!……开设商店、摆放商品、满足顾客需求,解锁商品许可,雇佣员工、管理团队,壮大你的夜市帝国!……▪ 许可系统:销售商品、提升等级、解锁新产品。每张许可意味着更多商品与更高利润!

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

indienova.com/u/callofasa/blogread/35865

对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/game/boom-blast

Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

斯盖尔仪式:豪华版(Sker Ritual: Deluxe Edition)

indienova.com/game/sker-ritual-deluxe-edition

Ones”化妆品包“Draigs Terror”化妆品包 一款由 Wales Interactive 制作……拥有独特能力的非凡“菁英”• 收集并增强“奇迹”的力量• 探索免费奖励系统“恐惧等级”和“斯盖尔通行

《神之浩劫》豪华版传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Deluxe Edition)

indienova.com/steam/game/2691180

购买全新《神之浩劫》豪华版传承通行来获得游戏第11年和未来的终极内容吧!……购买全新《神之浩劫》豪华版传承通行来获得游戏第11年和未来的终极内容吧!……通行礼包内含以下内容: - 《神之浩劫》终极神明大礼包(解锁全部130位神明)- 野蛮人”头衔(跨代

叛乱:沙漠风暴 - 黄金版(Insurgency: Sandstorm - Gold Edition)

indienova.com/game/insurgency-sandstorm-gold-edition

Insurgency: Sandstorm Gold 版包含:•基本游戏•第一年度通行:16 种造型套组……• 第二年度通行:4 种立即解锁的奖励物品与 16 种造型套组 有了第一年度和第二年度通行主题武器外观和配件套组

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25456

游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

indienova.com/groups/post/29761

发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)