傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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在立项之时,我们所抱着制作出一个乎合童年回忆中那屋邨面貌真实景致,并希望把在那里生活感觉营造出来……,即是剧情主导,立绘、选择、支线、多结局等等类型,所以结合了3D人物+2D立绘表现方式,希望稍稍能用立绘表情弥补一下我们……其實我並不是想做一陰間遊戲,不過陰間元素是必須有的这次纪录先到这里,我会定期更新,希望跟大家一起共步见证这游戏完成

手办工坊(Figure Workshop)

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《Figure Workshop 》是一手办制作模拟器。……在这里实现你愿望。……导入模型和动作后,软件会预计算每一帧形态并截取,通过幻灯片形式展示出来,你从其中挑选一个姿势,作为手办形态

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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目前已经确认嘉宾电影《超人归来》中超人扮演者布兰登·罗斯,《神盾局特工》主演之一美籍亚裔女演员温明娜……,《钢铁侠》漫画创作者和电影《钢铁侠》盔甲设计师阿·格兰诺弗,《蚁人》《死侍》《银河护卫队》等多部热门漫画作者马克……本次活动协办方还包括摩点网,中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域众筹

会员:林可(Link71)

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游戏专业学生,学过美术,擅长数字绘画,会使用三维建模软件和雕刻软件。一直想成为概念艺术家。……看过电影非常多。看过5年科幻世界,3年电脑报,喜爱科学新闻。讨厌娱乐八卦事情。……喜爱学术研究。最近常看JS教程,一些哲学书籍,科幻小说。 Steam:link

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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培养出的兴趣和成就感,真的模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油味道,用笔去混合厚厚涂料抹在画布上吗……艺术非要解读为多么高大上脱离生活东西才满意呢。。。全身心投入一件事,还非得看这个事有多少价值。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非即白,在国外还每年都搞

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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死亡是永久:死了就得重头再来。不同:程序生成世界让你死法花样百。……含升级物品:不用太担心,还是会有很多看脸物品帮助你。不可避免:这就是乐趣所在啊。……多人模式游戏中多人模式将会是个亮点,不仅难度降低娱乐性增强,从上面这个有趣喝错药水吐出来细节可见其中应该不乏幽默元素

漫威争锋(Marvel Rivals)

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《漫争锋》是一超级英雄团队 PVP 射击游戏。……漫正版授权,首超级英雄团队 PVP 射击大作你可以从复仇者联盟、银河护卫队、X 战警等漫多元宇宙中诸多团队中……,对敌人进行猛烈进攻;或化身为浩克释放伽马能量为钢铁侠盔甲充,超能力激发巨大战斗力,赢得战场先机…

黑皇(Black Emperor)

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这是一具有中国特色和文化独立游戏!这是程序与美术完美结合!它有独特演奏方式。……我希望你能从中体验到无限乐趣!这绝对物超所值!皇是一个强大对手 ,你战胜他吗?……《皇》是一华丽动作格斗游戏!

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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美术风格:场景90%写实,10%风格化;角色70%写实,30%风格化,神话融合娱乐与科幻赛博朋克这一游戏体量不小……*熟练使用虚幻引擎和在引擎独立动手开发内容能力*对职业和技能管线和框架有深度理解,了解动作游戏技能编辑器……* 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件* 拥有写实角色设计能力* 加分:参与过一游戏完整开发流程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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魔纪元创始人王鲲,在2016年创办魔纪元之前,就有研发超过15在全球上线移动游戏。……腾讯互动娱乐DNF运营负责人詹恒顺:我想到另外一游戏《兵器时代》,我可以把这个东西做得小一点,但是我把这个选项放在游戏里面……再比如像说我们玩《魂》,我们捡到一个物件,物件一个物件描述,另外一个物件也有一个描述,这两个描述合起来

版本:Early Access


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