独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

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四、人物关系单一角色,即便塑造再好也难以撑起一个精彩的故事。……构建关系时,可以从核心矛盾出发,向外思考延伸:这场冲突会影响到哪些人?谁会支持?谁会反对?……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于 A 故事,哪些角色负责引出 B 故事,确保定位清晰

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许会失去专业性,专业性是不是读者所需要的呢

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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战斗方面的反塔防玩法,则是需要玩家扮演塔防游戏的“进攻方”。……玩家需要熟悉各种器材的操作,掌握各类咖啡的制作方法,为客人献上最合适的那一杯咖啡;除此之外,你的咖啡店当然由你自己做主……,摆放哪些家具部件,选择哪些悦目的花纹?

八球(Eight Balls)

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平台跳跃:这个模式需要玩家通过方向键控制“EightBalls”来进行一个模型到另外一个模型的跳跃,简称平台跳跃……拍球:这个模式需要玩家通过鼠标滑动来使用球拍来控制“EightBalls”来进行移动,用一个一个球拍来接力到终点……看对错:这个模式的玩法是看你对于这个游戏的理解,看出哪些东西是存在的,哪些东西是不存在的,存在的东西的话就是对的

暗影帷幕:五轮传奇(Shadowveil: Legend of The Five Rings)

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如何带领团队前往暗影之地、挑选哪些武士同行、装备什么卡牌、解锁哪些新路径,这些问题都需要你做出至关重要的决策……,并且你需要制定一个战略以实现长期目标

八球(Eight Balls)

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平台跳跃: 这个模式需要玩家通过方向键控制“EightBalls”来进行一个模型到另外一个模型的跳跃,……拍球: 这个模式需要玩家通过鼠标滑动来使用球拍来控制“EightBalls”来进行移动,用一个一个球拍来接力到终点……看对错: 这个模式的玩法是看你对于这个游戏的理解,看出哪些东西是存在的,哪些东西是不存在的,存在的东西的话就是对的

仙侠镇尘箓2

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游戏中有一百多名不同性格和特长的修士可以被雇佣(最多可同时雇佣26个),玩家可以按排他们进行上述的各种工作,但是每天具体做哪些事情……游戏中也有许多建筑需要玩家为门派赚到钱后才能建造,值得一提的是除了秘境会跟据探索进度慢慢开放更高难度以外……,其它建筑在建造后就可直接使用,并不需要Lv1,Lv2,Lv3……这样慢慢升级

Treasure Town 2

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游戏中有一百多名不同性格和特长的修士可以被雇佣(最多可同时雇佣26个),玩家可以按排他们进行上述的各种工作,但是每天具体做哪些事情……游戏中也有许多建筑需要玩家为门派赚到钱后才能建造,值得一提的是除了秘境会跟据探索进度慢慢开放更高难度以外……,其它建筑在建造后就可直接使用,并不需要Lv1,Lv2,Lv3……这样慢慢升级

【游戏幕后】《洞穴探险》与德里克·余的故事

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设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?……设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目

版本:Early Access


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