小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化

会员:elleryasimov

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目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分)。……迄今没有接触过主机纯PC党。最喜欢工作室是Arkane Studio

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 除育成选手基本属性外,还能培养选手新职业以解锁不同战术阵容。◎ 教练自我修养也很重要!

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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随后在直播中介绍了今年新成立的大学生游戏开发联盟(UGDAP),更多介绍可以扫描上图二维码关注公众号……,考虑到需要展示作品数量众多,这些作品集中于 2 月 6 日进行直播展示。……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年 GGJ 中国站活动页面还特别制作了证书申领入口,通过线上参与活动开发者们

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

发起:astorwang 我们是来自于西安游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大游戏开发者一起合作发行游戏……qq 574298397 官:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型游戏呢……超轻和解谜小游戏有兴趣

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……凡是得到晋级名额社团,可参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑3”专属奖项以及最高15,000……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!

小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1 嗯嗯 现在有两个美术一个程序 但都是远程 在策划一个文艺解密类游戏……Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……但是到 NYU Incubator 结束,预计只能把游戏流程差不多完成,打磨还需要更多时间。……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集照片

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化效果。……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说?……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

会员:Blebeml

indienova.com/u/blebeml

目前大学生,不需要钱,需要创意

版本:Early Access


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