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Borrowed Landscapes

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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RRRRDDDLLLL//ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样,……那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们

小组帖子:游戏开发大神看过来

indienova.com/groups/post/100751

•对产品应如何运作有明确的愿,并有能力引导同行分享这一愿。•支持内容创建者的工作

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•对产品应如何运作有明确的愿,并有能力引导同行分享这一愿。•支持内容创建者的工作

极品飞车:地下狂飙 2(Need for Speed: Underground 2)

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“极品飞车:地下狂飙 2”的故事继“极品飞车:地下狂飙”之后发生在湾市。……序幕开始于玩家在“地下车会”中的奥林匹克市(但比赛的场景实际在湾市)里驾着一辆日产天际线。……Rachel 告诉玩家,Caleb 已经暗中将湾市的赞助全部拉到他的一边

版本:Early Access


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