小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是的……美术: 怎么联系我是美术

逊狼:DDD 的火车

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840

倘若未来“尽在掌中”,你等一列火车吗?……他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……直到某天某地偶遇某个人,做了某件事”,大概就是主角下班回家的过场中,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚的甜甜圈

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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TGDF台北游戏开发者论坛是台湾规模最大,最专业的游戏论坛活动之一,每年都吸引数千名的海内外开发者参与……更多详细介绍可以浏览官:http://2017.tgdf.tw/en/?……我们协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

indienova.com/groups/post/92494

发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

indienova.com/steam/game/2311320

开发:失与寻制作委员 。一个关于父爱,关于亲情的故事。一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights

摆摊人生(Stall Life)

indienova.com/steam/game/3114310

希望你能赚到钱,买到大房子。……你挨饿,你疲惫,你要坚持下去,努力生活,终有一天可以买到豪华的房子,保证你的生活。……各种各样的客户,和卖不知取决与客户,也取决于你。不要尝试过分欺骗顾客

箭(Arrow)

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怎么怎么玩?简单的!移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下的键相匹配的瓷砖才会移动。……您还会发现诸如传送器和旋转器之类的挑战,它们让您思考并使这款游戏成为您大脑的真正挑战

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

边玩边产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

边玩边产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款……(比赛结束前队友全部跑光)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我的队名有故事(队名有特殊含义)相亲

版本:Early Access


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