SingleDogs:第一次正式上线

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1月28日前一晚,我们熬夜到半夜两点多,不断的修改bug,打包,测试,再重复。……我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

小组帖子:大厂程序求认识有趣的朋友或团队

indienova.com/groups/post/100851

工作是在上海,游戏服务器开发岗位,Linux之类懂得肯定游戏客户端肯定多,如果需要后端相关的技术肯定可以提供帮助……,哈哈哈哈哈【个人意愿】希望认识自己想做游戏或者正在做游戏的朋友或团队,如果可以的话,能够提供服务器技术……,当然如果需要客户端或者引擎技术的话,我也可以学习(相信自己的学习能力),我的vx:lervli(麻烦加的时候备注

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……作为学生我们非常清楚水平有限,而且内容的至少85%都由制作人一人身兼数职完成,所以技术上不成熟的地方,……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

托德的灵魂跳跳杆(Toad's Soul Hopper)

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疯狂科学家阿的恶作剧使得巴斯特的伙伴们被巨大化了

游戏历史上的今天:《星之卡比:毛线传说》,《恶灵附身》

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2010:《星之卡:毛线传说》《星之卡:毛线传说》是这样一款游戏:当你看到它出现在历史列表的时候,……《恶灵附身》是该工作室正式开发的第一款游戏,以修改过的 id Tech 5 引擎开发,三上真司担任总监督……不过批评的声音也不少,基本上集中在技术实现和剧情上

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……在某些事情上,就算我付出别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……在某些事情上,就算我付出别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

indienova.com/groups/post/103600

喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……团队有着极致的技术力,和对游戏的极度热爱

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

indienova.com/u/nicki/blogread/7675

其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名

版本:Early Access


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