会员:块队队长

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对决之心(Rivalhearts)

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开发:Studio Spiritus 。……体验大学生活、爱情和困难!……探索美国的大学环境!每一段恋情都是完全不同的经历!这是一款永远免费的游戏!

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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开发:KayKay工作室。发行:KayKay工作室。瘾少年2005。……在这种环境下,是坚持最初的信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?……游戏的特色玩法如下: ■ 20 世纪初的社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对瘾及游戏的批判

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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《美国讲稿》(又名《新千年学备忘录》),当然还有一些教(电影)剧本写作的书,只是为了学习写作。……1984年6月6日,哈佛大学正式邀请卡尔维主讲诺顿诗论,亦即在一个学年内在马萨诸塞州剑桥市哈佛大学举行六次讲座……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维的作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A

对决之心(Rivalhearts)

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开发:Studio Spiritus。发行:Studio Spiritus。……体验大学生活、爱情和困难!……◎ 探索美国的大学环境!◎ 每一段恋情都是完全不同的经历!◎ 这是一款永远免费的游戏!

游戏策划面试模拟器

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开发:小W的游戏开发互助组 。这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。……作为刚走出大学校门的学子,在这个寒冬的就业季里,努力的收获offer吧~游戏时长:5-120分钟只要不上头的话

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……生活过渡与电子驯化、家庭系统对银发玩家的作用,三个角度分享了对于跨媒介环境下银发群体玩家的群体画像和参与动力机制研究……(培养游戏制作人方向)硕士项目正式开学了

中国独立游戏全球化探索沙龙7月30日上海举办

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indie 新闻。……Xsolla 为独立游戏开发者提供完善的支付解决方案陈京波 Xsolla 中国区负责人陈京波,北京航空航天大学本科……、硕士,美国伊利大学 MBA

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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历时一年多紧张的开发工作,我们的开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后的近未来……与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、旅、研学探究主题的游戏。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……木工建造、STEAM创客、可食园艺活动,积累了很多的玩法、场景素材、以及义工故事;当下及中长线的目标,就是开发出一款农场乡村主题的独立游戏

版本:Early Access


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