indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
开始用前面的到的--sref来做角色设定。……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色图应该还是脸,然后用选定的脸来垫图,生成更多的角色图……背景图不能这样做,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164
而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……--------------------------------------六月5月30号下午我们从香港出发飞到了大阪关西机场……,再就是强化了一些身体结构,不再是以前混在一起的黑色色块图:新造型的idle动作图:新增了滑铲动作做近战动作其实是有些心里阴影的
indienova.com/steam/game/463270
”是一款类银河战士恶魔城游戏,故事中两名超级黑客雇佣了一名神秘的特工来潜入中村空间站并窃取史上最大的电子机密……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战
indienova.com/u/icue/blogread/28870
它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程图。……这么做同时带来了更严重、也是刚才一直被逃避的问题:Gameplay 逻辑和叙事逻辑被混在一起,使得调试……在官网可以找到相关游戏各自的访谈
indienova.com/game/simulacra
你将通过手机和她的朋友们聊天,他们也不知道她在哪里。在她的短信、电子邮件和相册里提供了一些信息碎片。……和现实中的所有手机一样,你可以收发信息、电子邮件,浏览多媒体文件和各种应用程序
indienova.com/u/yfextn/blogread/1362
4》评测[多图]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪网(2005……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里……精神续作的FPS游戏,无一例外的是玩家玩过这些所谓的《霹雳小组》(SWAT)精神续作后都不会买账,有些甚至做的还不如十年前的
版本:Early Access
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