indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/29526
“由于被敌对工会所举报,我们最顶尖的成员被无故封禁了24小时,那么今天的战争还要怎么进行?”……目前该项目本身的细节显然还是很少,但提到了所有平台上的 4K 支持。……,或许我们可以预测上述项目有可能是《合金装备3》重制版
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
idea是没有人会去看的。……那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
【30%是美国地区收入税】这一步要选择我有TIN。TIN就是税务号的意思。……国内的税务号就是你的身份证号。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
但是没有实际操作过还是不能确定吧~查缺补漏,这部分是这半年来一直做的事情,实在是太多太多太多太多太多了……,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好……,时间不够宣发发行会往后拖延,期间安排主播,安排写手,安排对接一些制作团队的素材,想想怎么卖游戏~这里面非常有趣的是
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13862
如图所示的这个挑战房,冰面范围大,四角有地刺,两边有水晶阻拦,挑战宝箱位于正中间,周围围绕有冰块,一些新手刚进房间喜欢先把水晶全部炸碎……当我们开启挑战时,另一侧没有敲碎的冰块能够帮我们卡住怪物(如图所示),抵挡伤害,这时我们需要面对的怪物数量变少……如果挑战房的Boss是主教,并且刷在敲碎了冰块的一侧,则优先选择击杀主教,如果刷在未敲碎的冰块一侧,可先躲避小怪
indienova.com/steam/game/1213300
CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……比如……听到诸如“你长大之前不要想这些事”……“你兴趣的东西是没有前途的”……留下撕毁的画本,被粉碎的玩具
版本:Early Access
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