【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005 年开发者访谈

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我希望一款游戏,里面有振翅二段跳,还能用耀西的舌头抓东西。……举例而言,在《耀西的万有引力》(Yoshi Topsy-Turvy)中,创意来自制作一款利用到倾斜感应元件的游戏……我喜欢设计游戏!这是个梦想成真的工作!真不敢相信他们付钱让我来这么有趣又容易的“工作”!

星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)

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Vitiate)统治的的秘密西斯帝国。……尽管瑞文与苏里克设计刺杀威帝,以阻止他入侵星系共和国,两人的共谋者 Scourge 在最后关头背叛了两位绝地英雄……;而西斯帝国在夺回 Korriban 后已经重建古老的西斯学院

模拟火车世界 3:英铁 52 型 “西部机车”(Train Sim World 3: BR Class 52 Western Loco)

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在接下来的几年里,具有不同运输任务的多种机车设计相继诞生,但是最早在上世纪 60 年代前期生产的“西部机车……“西部机车”的设计来自德国内燃液力传动技术,它具有两个引擎,共同作用时产生的牵引力比之前制造的机车要大很多……,包括独立引擎控制- 包括三个引人入胜的场景和一个《西萨默赛特铁路线》交互式教程- 可在《西萨默赛特铁路线

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科

丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

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”(阿西达)。……,我背景,就这样开始了。……阿西达作为美术参与了游戏的叙事创作,与专业叙事设计师 Robin 的合作也非常顺利

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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想从他们的口中听听,究竟是怎样的一所学院,帮助他们走上了如今的道路…… 上海大学上海温哥华电影学院(简称……Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……RJ:我现在在维塔士游戏设计和关卡设计,我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

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记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.

留滞夕阳(Wayward Strand)

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西带着笔记本,登上了空中医院。……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……凯西是校报的记者,自然会把各种事情和消息都记在本子里

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

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