indienova.com/groups/post/100857
发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容用LineRenderer实现了比较满意的水体效果追踪玩家的子弹攻击新的……boss跳跃攻击喷火游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下视频版的开发日志 (转发自:原日志地址
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……值得注意的是,Steam Deck官网随后也更新了相关信息,表示三种不同价位的Steam Deck掌机都使用了……考虑到目前三种价位的Steam Deck主要区别就是存储容量,或许会出现一大批购买低配主机然后DIY出高配性能的硬核用户
indienova.com/groups/post/30058
个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎做 王小富: 用什么引擎 tgrani
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下也不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官网
indienova.com/groups/post/92494
发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣、提高独立游戏制作水平的目的……pid=M8BDSHL4R&mid=M8BG3OTNJ(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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