小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信ID

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/groups/post/2115

argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

太空挖掘机(SpaceExcavators)

indienova.com/game/spaceexcavators

ID-0” has become a side scrolling shooting game on……Operate the I-Machine of ID0 to mine and discover new

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……用简单的制作工具的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000的(根本不能编程)。……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

骨折好少女:GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832

系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如 Set 一个变量就是variable_instance_set(id……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

Quake: Bestial Devastation

indienova.com/game/quake-bestial-devastation

发行日期:1999-06-18。……Recommended to use with Zerstorer, but works in id

毁灭战士 2:资料片(Master Levels for Doom II)

indienova.com/steam/game/9160

开发:id Software 。……designers and supervised by the demented minds of id

Tamagotchi Nano

indienova.com/game/tamagotchi-nano

the Tamagotchi Mini, and inspired by the Tamagotchi iD……and Tamagotchi iD L.

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

indienova.com/game/vampires-melody-2

和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……project lights、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持

版本:Early Access


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