会员:Lamstudio

indienova.com/u/jackiin

大学本科计算机教育在读

会员:AvictorZ

indienova.com/u/avictorz

本人为中国某高校大学

会员:Korbn(M&K)

indienova.com/u/korbn

大学生,独立游戏忠实玩家

会员:dousha99

indienova.com/u/dousha99

即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio

会员:tohsssik

indienova.com/u/tohsssik

大学在读&程序员&广州

会员:WhiteBox

indienova.com/u/whitebox

大学生/游戏开发程序员

会员:AlbertFu

indienova.com/u/gynyfyt2012

希望进入游戏行业的大学

HexGameStudio:【业内文库】“可发现性”设计:回溯如何使游戏得到关注

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26636

你的声音不够大过去的游戏开发者很少进行市场营销。……尽管他们充满激情和创造力,但大多数人都没有受过商业或市场营销方面的训练。……应该抱有这样一种想法,即:游戏设计本身就是市场营销的一部分,并将可发现性直接嵌入到游戏本身

Bug 沙拉

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-4-bug-salad/

在 93 和 94 年的美国,大学新生们要做的第一件事是创建一个电子邮箱。……当时杰森刚刚大学毕业,他听说 Ambrosia 正在招募一名市场营销和公关人员,工作地点在纽约北部罗切斯特市的一间小办公室……除了领导市场营销工作之外,杰森的另一项任务是协助测试游戏并报告发现的错误

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

indienova.com/steam/game/939870

BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……Eri(艾丽) Kirishima(雾岛)年龄:18 (大学新生),爱好:游戏喜欢玩游戏。……在大学中,我们的女主角与Eri(艾丽)相识

版本:Early Access


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