indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33807
最近,KRAFTON的研究部门发表的论文得到了最高权威协会的认可,比如在游戏内的实现了可以合作游戏的技术……KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,证明了
indienova.com/steam/game/628900
Geek Game Award(黄金极客游戏奖)- Nederlandse Spellenpreijs(荷兰游戏奖
indienova.com/steam/game/538060
新的游戏特色- 现推出 13 种语言版本:英语、荷兰语、法语、西班牙语、意大利语、俄语、日 语、中文、
indienova.com/game/wingspan-plus-european-expansion-plus-seasonal-decorative-pack
你可以欣赏怒放的荷兰郁金香,也可以享受东欧独有的街区氛围
indienova.com/game/saga-of-sins
每一位玩家都将进入一个被七宗原罪所玷污的彩色玻璃世界之中,其灵感来源于荷兰画家耶罗尼米斯·博斯 (1450
indienova.com/game/age-of-empires-iii
1850 年左右,游戏中共有 8 种不同的欧洲文明以供选择,包括奥斯曼土耳其帝国,西班牙,葡萄牙,荷兰
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/
在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……&t(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata Haggis 是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授
indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……;t=684s(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata Haggis是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授
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