indienova.com/u/bushiniming
m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘
indienova.com/u/nicki/blogread/7675
来自虚幻引擎社区开发者的作品开发经验分享 “2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日……作为一个美术出身的单人团队,虚幻引擎4(UE4)的蓝图系统对于这款游戏大有助力。……相信社区之光们的分享可以给在创作之路“勤勉耕耘”的独立虚幻开发者们不少启发
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31657
游戏将极具风格的瑰丽美术视觉与古典时尚的宫廷元素相结合,在近百万字的剧情文本铺设下,为你展现出一个背景庞大……,精心设计了维多利亚、中华风、哥特、帝政、洛可可等百余种时装风格。……此外,官方社区平台(微博、B站、Taptap、小红书等)已开通,欢迎关注!
indienova.com/game/urbek-city-builder
- 街坊邻居通过建造不同的社区可以给您的城市注入活力。你想要一个波西米亚风格的社区吗?……那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。你想要一个中产阶级社区吗?……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择
版本:Early Access
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