indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……,因此“网瘾”这个词就在人们的心中根深蒂固。……在2004年首家网瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现网瘾不是精神疾病
indienova.com/groups/post/33561
未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……,教学的活动都被详尽设计了。……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org
indienova.com/steam/game/1235722
用心读书,展现您的爱校精神!让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习
indienova.com/u/nicki/blogread/7675
来自虚幻引擎社区开发者的作品开发经验分享 “2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日……作为一个美术出身的单人团队,虚幻引擎4(UE4)的蓝图系统对于这款游戏大有助力。……相信社区之光们的分享可以给在创作之路“勤勉耕耘”的独立虚幻开发者们不少启发
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26773
薪资:20-30k资深3D场景美术 3年以上工作经验 薪资:18-25k3D特效设计师 3年以上工作经验……UI设计师 一、地域要求:上海、广州、成都、杭州、厦门、武汉;二、八大美院:1、湖北美术学院2、四川美术学院……:15K-40K(特别优秀的可先看作品)四、其他:在游戏公司有5年以上工作经验的,可以适当放宽标准
indienova.com/groups/post/102700
2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索……如有需要可以提供维持基本生活的补助金。QQ:2797468726微信:Chengames0720
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘
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