小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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在story中最基本的配置除了ID外便是talk的开始ID和结束ID。……-1.html从这可看出一个复杂rpg的对话框都会有哪些复杂需求了 Rook1042: 我还是没看懂怎么做文本打字效果……那个列表一样的东西是怎么调出来的?

indie 新闻官:IGN发布了《Sky光遇》6分钟试玩视频

indienova.com/u/news/blogread/4461

值得期待 今年苹果发布会上的意外惊喜就是陈星汉公布了他的新作《Sky光遇》,当时我们也发布相关的新闻和文章……但是预告片实在太短,很多人都没弄清楚游戏是怎么玩的

Wolfenstein 3D

indienova.com/game/wolfenstein-3d--1

开发:id Software。发行:id Software, Apogee Software

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

indienova.com/u/xindong0917/blogread/31057

/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……不取决于营收,亦不取决于热度,一直以来,苹果设计大奖秉持着一套独特而严格的评选标准

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 dll接入

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592

的根目录2.在 Game Options 的 Main Options 的 General 的Steam ID……里写入 你游戏的id;3.在 Included Files 里面 塞入 SteamSDK里面的steam_api.dll……4.新建一个txt 文件名 steam_appid.txt 里面写入你游戏的 id 并放入 Include

HOTO-GameStudio:《异兔传说》 开发者日志 V3.0 (世界观篇)

indienova.com/u/17713571053/blogread/35373

”金苹果这才被所有兔子王国大陆上的兔民们所了解到有一段当年兔子国王宣讲针对金苹果的描述记录:“金色的苹果……“全身会涌出源源不断地力量....”神秘的金苹果但后来因为兔子国王迟迟未归,且也并没有兔子真的找到金苹果……久而久之,金苹果就成了传说中的存在我们游戏的主人公科尔尼莫小兔子此次冒险出行就是为了找到传说中的“金苹果

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……也是同一个id嘛,谢谢支持! bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b站大佬

该死的处男(Damn virgins)

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id=0BwRL72zaZ9X_WU9QYkJ4azkzWms&usp=sharing https……id=0BwRL72zaZ9X_SUgteEl2MWRZb1k&usp=sharing https……id=0BwRL72zaZ9X_UGpyMkhhdG1uZjg&usp=sharing

简单巨头(Simple CEO)

indienova.com/steam/game/2704510

每个企业都有不同的统计数据,从企业付款前需要的资金量到转移资金所需的天数。涉足非法生意

糖果和玩具店商店模拟器(Candy & Toys Store Simulator)

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在线订购货物,通过送货卡车收货,填满货架,设定价格,收取付款,扩展和设计您的商店

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