致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……该分论坛与《文艺研究》杂志合办,由黄雨编辑主持。……比耶克·立柏森(Bjarke Liboriussen)则从生态酷儿视角出发,探讨了电影化视频游戏改编如何处理性别认同和环境议题

会员:厦门-黑脉游戏(Black vein game)

indienova.com/u/jnmike

认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微:白【厦门-黑脉游戏】

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793

从美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言领域,……2001年,马克•普伦斯基(Marc Prensky)发表“数字原住民,数字移民”(Digital Natives……例如英国阿伯泰大学(Abertay University)教授兼艺术家约瑟夫•德拉(Jopeph DeLappe

Parquet(Parquet)

indienova.com/game/parquet

《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT 的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我们下期内容再见,拜了个拜~视频地址:https://bilibili.com/video/bv1Mq4y1o7oK……游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展

会员:千水(1000water)

indienova.com/u/1000water

认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

会员:酱油Studio(LevenLiu)

indienova.com/u/cheshendog

认证:《星舰建造者》作者 微:秋名山车神

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

的两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……情绪、主旨、内涵、美感在这种带中得到张开和呈现

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

的两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……情绪、主旨、内涵、美感在这种带中得到张开和呈现

北海道连续杀人事件:消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~(The Hokkaido Serial Murder Case: The Okhotsk Disappearance - Memories in Ice, Tearful Figurine)

indienova.com/game/the-hokkaido-serial-murder-case-the-okhotsk-disappearance-memories-in-ice-tearful-figurine

尼波波人偶流泪之际,又有一具尸体浮上水面…… 一天早晨,东京漂浮着一具浸水的男尸。……钏走、知床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)