疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

最低级的策划叫执行策划,就是,不想。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……如果这个人游戏N年,经验了,对他来说其实很容易,基本是套路

终极神速(Ultimate Godspeed)

indienova.com/game/ultimate-godspeed

目标就是为自己创造最短路线,或者给对手制造最大麻烦。 好友同玩。……想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……应有尽,只为让你安全快速抵达终点线。◎ 致命道具:旋转锯刃、剧毒坑洞……或者致命的摇摆镰刀?

郭佳谊:新的开始

indienova.com/u/kelei24/blogread/27612

由衷感谢在这期间帮助我的朋友们。……将来实力了一定会让他以全新的面貌重新复活。……这款游戏,就是我们新的目标

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边的。……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是有资源了,找适配就行

僵尸×道士(Jiangshi x Daoshi)

indienova.com/game/jiangshi-x-daoshi

准备好感受震撼了吗!……胆小者勿入,我们已经警告你了!

往生三川:【独立游戏】为独立游戏添油加火的第一天

indienova.com/u/noey/blogread/30164

今天的内容就是通过策划案尽量对上策划的脑电波,然后找一个原型开始Coding,本人作为五年多的Unity……高德纳大佬说,程序是门艺术,可惜这么多年从未让代码成为艺术,也是一个水平比较low的程序。……希望能完成作品的一天(笑~

盲剑 II(Blind Blade II)

indienova.com/g/bb2

GGJ的作品,4位作者48小时开发完成,之后一直雪藏在硬盘中,直到2019年在iOS平台上线了一个改造的触屏控制版……目前游戏里什么?……· 一位盲人剑客(就是主角)和他强大的感知力(那就是您)· 17个故事关卡,4个娱乐关卡(需要逐步解锁

盲剑 2(Blind Blade II)

indienova.com/game/blind-blade-ii--game

位作者 48 小时开发完成,之后一直雪藏在硬盘中,直到 2019 年在 iOS 平台上线了一个改造的触屏控制版……目前游戏里什么?……· 一位盲人剑客(就是主角)和他强大的感知力(那就是您)· 17 个故事关卡,4 个娱乐关卡(需要逐步解锁

病毒危机 Z(ViruZ)

indienova.com/game/viruz

能力从绝密实验室的深处逃出来吗?如果是这样,您准备好迎接终极挑战了吗

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………我们团队地图设计了,出的图惊为天人……或许这就是大佬吧。……“我会再次拥抱太阳,迎接在我身体中流淌的河流、从我心头缓缓展开的云朵、和与我在无数次干旱中擦肩而过的白桦树

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)