小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

知识是一张,每个节点都和无数个节点相连接。……,他哪里哪里哪里很好玩啊!……,而且是的更好玩

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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唯一表达的意思就是:以后如果没有这样的游戏玩,我这日子还怎么啊。……我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

唯一表达的意思就是:以后如果没有这样的游戏玩,我这日子还怎么啊。……我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

无尽脱逃(Endless Escape)

indienova.com/steam/game/1362190

你做好冒险的准备了吗?所有门上都有感应器,感应器亮起,门就会打开。但是,有些门需要解开谜题才能打开。……不要放松警惕,战舰不知何时会从哪里冒出来。我们会提供 CheckPoint

纯粹的爆米花互动电影-Late Shift

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这些FMV游戏很多都以真人拍摄视频为主体,在我看来游戏制作人们这么做有两个好处,一是真人视频看上去要比画出来的图像感觉上精致且一些……这个游戏IMDb记载,而且去年还曾以某种方式在英国一些影院上映。……里面有一句话非常有道理,“屏幕的边界正在模糊,终有一天,只要是好故事,它是来自哪里都无关紧要”

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

答案是:这三个要素结合在一起就是Tetsumo Party!……什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

小组帖子:寻求创业伙伴

indienova.com/groups/post/100954

Carmel.Chen 寻找合伙人创业 我们是光镜游戏LimorGaming一家刚刚起步的工作室我们的宗旨是推广,宣传创意的独立游戏……很多有创意的独立游戏仅仅是因为不被人所知就因此埋没我们要做的事情就是让会喜欢这款游戏的人们知道它为此我们需要热爱游戏的你……另外您是准备在哪里开呢?

《魔饮心语》 - 海盗嘉年华(服装包)(Tavern Talk: Pirate Palooza (Costume Pack))

indienova.com/steam/game/4028280

准备好了吗?和他们一起乘风破浪,扬帆远航,或者循着寻路者酒馆任务板的指引,踏上又一段精彩的冒险之旅。……听见大海的呼唤了吗?惊心动魄的冒险和长眠海底的宝藏都在等你!什么?你更喜欢浪漫不羁的航海风装扮?……这个DLC内含:小梅专属的萌趣装扮:你最喜欢的小侦探了俏皮新装,配套的尾钩配件瞬间拉满调皮指数

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为久不登录,被封掉了……,unity从用4.XXX,还没有用年编号,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个……,选中的是很有历史的钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道多少个版本了,真到自己的时候,才发现看起来很简单的游戏

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……这就是 Backrooms 的真实体验。不是仅仅观看,而是亲身感受。​……它们并非不可能,但设计上就是要深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。​

版本:Early Access


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