indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
最低级的策划叫执行策划,就是只做,不想。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……如果这个人做游戏N年,有经验了,对他来说其实很容易,基本是套路
indienova.com/game/ultimate-godspeed
目标就是为自己创造最短路线,或者给对手制造最大麻烦。 好友同玩。……想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……应有尽有,只为让你安全快速抵达终点线。◎ 致命道具:旋转锯刃、剧毒坑洞……或者致命的摇摆镰刀?
indienova.com/u/kelei24/blogread/27612
由衷感谢在这期间帮助过我的朋友们。……将来有实力了一定会让他以全新的面貌重新复活。……这款游戏,就是我们新的目标
indienova.com/groups/post/102975
发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/game/jiangshi-x-daoshi
准备好感受震撼了吗!……胆小者勿入,我们已经警告过你了!
indienova.com/u/noey/blogread/30164
今天的内容就是通过策划案尽量对上策划的脑电波,然后找一个原型开始Coding,本人作为五年多的Unity……高德纳大佬说过,程序是门艺术,可惜这么多年从未让代码成为艺术,也是一个水平比较low的程序。……希望有能完成作品的一天(笑~
indienova.com/game/blind-blade-ii--game
位作者 48 小时开发完成,之后一直雪藏在硬盘中,直到 2019 年在 iOS 平台上线了一个改造过的触屏控制版……目前游戏里有什么?……· 一位盲人剑客(就是主角)和他强大的感知力(那就是您)· 17 个故事关卡,4 个娱乐关卡(需要逐步解锁
indienova.com/game/viruz
你有能力从绝密实验室的深处逃出来吗?如果是这样,您准备好迎接终极挑战了吗?
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………我们团队做地图设计了,出的图惊为天人……或许这就是大佬吧。……“我会再次拥抱太阳,迎接在我身体中流淌过的河流、从我心头缓缓展开的云朵、和与我在无数次干旱中擦肩而过的白桦树
版本:Early Access
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