Nova-2N7SZc:博柏利携手《我的世界》推出全新共创游戏与联名胶囊系列

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32928

该系列的设计创作标志着博柏利首次与电子游戏推出联名胶囊系列。  ……胶囊系列将在博柏利官及位于美国纽约斯普林街、中国深圳湾、中国台湾台北101、英国伦敦摄政街、东京表参道……博柏利成立于 1856 年,已于伦敦证券交易所(BRBY.L)上市,亦是英国富时 100 指数公司之

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

哈尔滨理工大学光线独游社哈尔滨理工大学光线独游社是支由游戏充满热爱的学生组成的独立游戏开发社团。……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是个专注于独立游戏设计与制作的社团

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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问:餐饮是自己购买还是主办方准备?……哈尔滨理工大学光线独游社哈尔滨理工大学光线独游社是支由游戏充满热爱的学生组成的独立游戏开发社团。……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是个专注于独立游戏设计与制作的社团

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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你可以通过信件内容重新排列,来改变写信者的命运。……玩家可以点开封封的来信,了解写信者的故事,从而改变他们的命运。……当你命运做出了成功的改变,就会收到新的信件

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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这些游戏和我们相遇相伴于个又个活生生的现场,而《游托邦:游戏现场》就是要掀开幕布向里,展演那整个研发……游戏现场是游戏生命中个又个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……学术作品散见于 DIGRA 世界电子游戏学年会、ISEA 国际电子艺术研讨会、奥地利林茨电子艺术节、佳士得全球艺术教育论坛

方程:马造 Game Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/19366

获得POW砖块,然后再在另个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环……:从相克关系中推理出个最优解(如果存在的话)真是 something for everybody……两部游戏玩家操作技巧所表现的“宽容”在本质上就有不同,然而那个 “杯可乐” 的概念描述却做不到确切地指明其中的不同在哪

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但现在只有我个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏的名字,吧。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……依我,Demo的这等质量,大概就能为“身为个普通人,能做出多好的游戏”这经典问题背书了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但现在只有我个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏的名字,吧。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……依我,Demo的这等质量,大概就能为“身为个普通人,能做出多好的游戏”这经典问题背书了

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

indienova.com/groups/post/29832

近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值……目前,陀螺致力打造生态格局,目的是依托原有的品牌光圈和资源,进步为用户创造出价值,为用户提供服务

沙丘 2000(Dune 2000)

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2000,又译作《沙丘魔堡 2000》)是 Westwood Studios 在 1998 年发行的款即时战略游戏……该游戏的编程工作不是由 Westwood 自家完成,而是外包给英国制作公司 Intelligent……除图像外,《沙丘 2000》还加入了多人游戏模式,可支持四人连线,局域战斗和遭遇战(称练习模式,Practice

版本:Early Access


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