mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

在游戏中,想要表达一个技能、一项物品什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案二我们在代码里根据不同的占位拿对应的值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:"当你任意连击点时……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

indienova.com/game/forever-lost-episode-1

你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

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每满200元减20元,每满400元减40元(每个ID限领1张) ;活动期间内 ,可分享邀请好友领取优惠券……,每满100减15元(每个ID限领1张)【福利三:满额包邮】活动期间内,单笔订单金额满99元即享包邮服务……金属徽章】采用15*18cm尺寸,亚克力材质,经典年费精灵造型,表面细腻,色彩艳丽,超高还原度,放在哪里都好看

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案二我们在代码里根据不同的占位拿对应的值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:“当你任意连击点时……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776

一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

诺娃速递:派对之后

indienova.com/indie-game-news/indie-express-afterparty/

不过还好,地狱一个漏洞,那就是:只要能够喝倒撒旦,就可以重返人间。……在某一个岛上完成冒险,甚至可能会引起另一个岛的毁灭。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色的作品,但是玩的时候还是一些 BUG

块(Tchunk)

indienova.com/game/tchunk

这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

indienova.com/groups/post/101713

发起:adamharkness 这个是我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0兴趣的加qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

【风农翻译】像素宝典 #14

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下面是其他对这个主题帮助的教程:挨打 / 死亡烟雾爆炸全息影像 / 鬼怪这节花的时间比我计划的长太多……我决定做一节全息影像和鬼怪的教程,因为他们很多共通的东西。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

版本:Early Access


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