并没有网络成瘾这回事

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瘾作为种病没有确立没有确立没有确立。……实际上,专家特点是“专”啊,判断个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……希望这次科普能稍微改善下这种状况,也请关心大家帮忙多传播

无有时代:毕业之际,更新一下

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无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这问题上,主线太突出,那么就和gal就没区别了,没有必要做这么复杂系统……,最终发现自己离大师简直地,后来就换成简单黑白线稿就顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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我听说 TAG 专注于游戏研究,那么它与 USC 和 NYU 主要区别是什么?……TAG 有不同程度学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍下你们不同课程吗?……当本科生成为研究中心的一部分时,他们往往作为教授研究助理,从事教授资助项目

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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最后想到上次做了和毒相关游戏,这次做个赌相关也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中沼泽篇做起了柏青哥……发射几千颗弹珠颗粒无首,但是只要有颗中了那就是丰收时刻!不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……我对应做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中路线应该是怎么,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在个特定速度刚刚好命中

LeeTGame:双11胜过黑五?Unity商店最新特卖!最高70% Off!

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介绍Unity商店双11特卖,最后天,11月13日截止!……aid=1100l8yj2 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,求关注!:)

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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重绘tilemap和角色动画,画面好看了些 关于故事背景:-“你让我去做灯材料,又没有说要让它飞起来……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,脸委屈。……其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何做游戏设计,USC 教你如何做游戏设计师。……有点值得注意是,USC 本科的电影学院 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有共三年……,但今年 USC 没有,它们本科应该有,但没有放在夏校里

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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总之创意这个东西到底价值多少,还真不好具体界定。总之并不值钱就对了。评价:什么?……但是说实话策划和设计师是很有区别的,要是简单区分下的话可以笼统点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划……:群里有没有程序/美术/音效啊(策划般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉里

代号教师(Code Name Teacher)

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作为名卧底警察,你将潜入个危险犯罪组织,并开始执行项非同寻常任务,将其一网打尽。……作为名教师,你任务是阻止该团伙在学校和社区活动!……做个坏老师 - 与帮派保持良好关系。- 给不听话学生加分。- 执行抢劫任务

LeeTGame:【Lee哥】便宜好用!Unity 2D光照插件 - Smart Lighting 2D | 游戏开发 | 优秀工具

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介绍Unity中个性价比很高2D光照插件 - Smart Lighting 2D。……提供强大2D灯光解决方案,允许创建具有个性化灯光逻辑。……aid=1100l8yj2 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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