中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官网……游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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因为这学期还没有结束,我没法给出一个定论,我就说一下两个月的直观感受吧,prototyping 注重培养学生去在有限的时间里制作……设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……,好歹都出来了,语言怎么的也得把目标定高一点吧

幻鼓传奇(Drum Legend)

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开发:上海幻音智娱科技有限公司 。……该模式有一定难度,如果你没有接触过架子鼓,可以从“新手入门”曲包开始练习。……该模式很容易上手,但要想拿到SSS,甚至挑战lv9以上的曲子,需要不断地练习

Goiken Muyou: Anarchy in the Nippon

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be noted that this game was developed by ex-AM2, VF2……Thus, similarly to VF series, there's no fireballs……But, unlike VF, there's no jump button, even if there's

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……芬伯格(Melinda Finberg)教授、汉娜·尼克林(Hannah Nicklin)博士和南加州大学游戏设计专业的理查……芬伯格(Melinda Finberg)教授、汉娜·尼克林(Hannah Nicklin)博士和南加州大学游戏设计专业的理查

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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indie 新闻。……活动曾经邀请重量級游戏演讲嘉宾如「洛克人之父」稻船敬二、「纪念碑谷」制作人 Neil Mcfarland……更多详细介绍可以浏览官网:http://2017.tgdf.tw/en/?

来日本学游戏设计

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但是如果一天打四个小时工,又要在语言学校学习四个小时,你还有多少精力去申请优秀的日本大学拿到更多奖学金呢……而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立与 HAL……那么如果说我想上一个优秀的大学,但是自身实力相对不足的情况,就没有办法了吗?

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售……,官网价格更便宜一些

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