小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

indienova.com/groups/post/100251

我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学的Unity,目前独自开发中,目前DEMO的完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见

又是少年立志冒险打倒魔王传(Lets go boy)

indienova.com/steam/game/3519170

本游戏由个人游戏爱好者闲来无事单独自学开发,谢谢大家!

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……减肥”化作了“如何在较短时间内以相对轻松的方式减重15千克”,这样的扩展明确了整体目的,还提出了具体的要求……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率的纯黑行走图……MeowSnow: @方程#2 _(:з」∠)_差不多,如果还要更专业的效果只能换引擎自学编程或找编程大佬合作了

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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在游戏音乐的行业内大多是自学成才或者是相关专业转型而来,真正懂音乐懂游戏的屈指可数。……再者,国内音乐人对音乐的自我要求不高。……但在国内如此恶劣环境下仍在坚持游戏音乐的制作人,都是真正热爱游戏与音乐的人

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

indienova.com/groups/post/2265

发起:ayunero 本人现在全职自己的游戏了。因为是个美术,所以进展缓慢。……游戏制作经验有多少年啊 ayunero: @辣鸡Larj#12 10年 SHYLad: 业余程序猿带吗,自学的那种

方块地牢(方块地牢)

indienova.com/steam/game/1783200

过程中谨选择,把握自己的命运。游戏介绍:《方块地牢》是一款地牢探险类的文字游戏。……开发者的话:小五:《方块地牢》是我个人爱好的驱动下,独自用4年时间(业余时间边学边做)自学虚幻4,采用纯蓝图形式独立完成的第一部作品

想做游戏的DOGE:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821

=================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作

方块地牢(Square Dungeon)

indienova.com/game/square-dungeon

过程中谨选择,把握自己的命运。 游戏介绍: 《方块地牢》是一款地牢探险类的文字游戏。……开发者的话: 小五:《方块地牢》是我个人爱好的驱动下,独自用 4 年时间(业余时间边学边做)自学虚幻

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……2011 年,通过打工攒了点钱,自己配了台电脑,自学了平面设计,进入平面设计行业,然后自学 3DMAX……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画 UI,反正我简历写着精通 PS,UI 画完了程序

版本:Early Access


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