indienova.com/steam/game/1021690
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。……这是一款以文字选择为核心玩法的模拟游戏,取舍是这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27366
游戏背景音乐的种类—动态音效-奇亿音乐 游戏背景音乐由于其中多种音乐风格的运用使得整个游戏背景音乐系统得到了丰富……但依据游戏当中的使用,游戏背景音乐大致上可以分为3类:BGM音乐,也就是背景音乐和大地图音乐;游戏主题曲……而音效师在游戏中的语音加入了更多的音乐元素,来使所有游戏语音情绪感更强,可以说语音赋予游戏的就是人性
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
免费游戏和付费游戏以前做免费手机游戏常常会受到以前玩的付费单机游戏思路影响,常常会陷入要不要展示广告的纠结中……独立游戏的制作者做独立游戏的制作者大概可以分成三种:对游戏类型没有特别爱好倾向于制作爆款制作蓝海游戏某种游戏类型的爱好者探索游戏艺术的新可能的探索者爆款游戏了解不多所以不做深入探讨……国内可能是没什么3A游戏,所以一些独立游戏制作者还是拿独立游戏做一个起点,目标还是工业化的大型游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/27899
2020年12月30日,由腾讯游戏学院举办的精品游戏孵化嘉年华在深圳举办。……本文为腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳的演讲实录。……夏琳指出,希望能够通过腾讯独立游戏孵化器打造独立游戏孵化新模式,共同推动中国游戏产业的多元生态发展,让全球游戏行业的未来更值得期待
indienova.com/steam/game/1746420
这是一个以涟漪为主题的解谜游戏,极简主义思想贯穿了整个游戏。……规则十分简洁,整个游戏没有文字说明,只需游戏的画面即可帮助玩家理解游戏机制。……这并非是偷懒之举,游戏很多设计都进行了详尽的考虑,采取这种风格是为了玩家能更容易理解游戏,享受游戏乐趣
indienova.com/steam/game/2619180
这是一款文字类恋爱冒险游戏。该游戏通过点击推动对话并选择分支,来达成不同的游戏内容。……游戏特色与通常游戏的横屏不同,本游戏是一款以竖版界面呈现的文字游戏,具有百合与恐怖要素。……本游戏是以对话小说的方式写作而成,游玩体验相比普通的文字游戏会比较特别
indienova.com/steam/game/3216430
关于游戏:蓝光是一个恐怖冒险游戏设置在2029年.……-游戏以环绕声为主,更身临其境的游戏体验,请用耳机和完全沉默玩游戏!……特征:-游戏支持AMD FSR3.0技术。-游戏支持超宽分辨率(21:9)。-环绕声在游戏中盛行
版本:Early Access
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