indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……当下游戏市场推助了游戏公司的发展,特殊的环境也给游戏给了游戏企业爆发的机会
indienova.com/game/record-life
多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班……多种店铺,娱乐休闲购买食物,食材或个人设备,满足工作条件并保持良好状态。……适当的时候也能买点彩票炒炒股,去娱乐场所放松心情,人生即使再困难,也不能被压力打垮了
indienova.com/steam/game/2905970
你的任务是提高客户的满意度,翻新房间,设计娱乐空间!以你的风格管理汽车旅馆,为旅客提供难忘的体验!……娱乐休闲设施:您的汽车旅馆不再无聊!打造一个充满活力的娱乐空间和清爽的泳池。……提高客户满意度,翻新室内,设计娱乐空间!以您的风格管理您的汽车旅馆,为旅客提供难忘的体验!
indienova.com/groups/post/29818
以下为演讲内容整理:仟合信息CEO杨越麟泛娱乐行业我的演讲主题是泛娱乐行业的企业服务,这个题目稍微有点大……说是企业服务,其实更具体一些,是泛娱乐行业的税收筹划服务。什么是泛娱乐行业。……以前我们讲影视行业、动漫行业、游戏行业、娱乐行业,娱乐行业又是啥有指一些特殊行业
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27340
浅析游戏与音乐的互动行为-奇亿音乐游戏是一种人机互动的娱乐,在游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐在互动中依托游戏就进行……,那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢?……结合上两种情况的分析我们可以断言游戏的互动娱乐是相互依存的人机互动行为
indienova.com/u/maozhua/blogread/30639
游戏是一种人机互动的娱乐,在游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐在互动中依托游戏就进行,那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢……第一、游戏的互动娱乐是需要中介的人机互动 游戏当中的人机互动是需要一个中介媒介的,它不是我们人与机器进行的面对面地交流……结合上两种情况的分析我们可以断言游戏的互动娱乐是相互依存的人机互动行为
indienova.com/steam/game/1491170
非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……游戏的过程更像是模拟开发者个人的成长,通过每日的学习来提高制作能力,同时还要维持日常的饮食、清洁、锻炼以及娱乐等生活属性
indienova.com/steam/game/2704110
手持平板的相册管理程序木心拂念美术,星球地理图像信息汇总负责人470美术,COSMOS_UI设计Azure_Lag音乐,米弗雷娱乐旗下著名音乐人……wuli策划,泰瑞公司的星际航行任务策划交流群QQ: 732033045
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)