转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

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据 TechCrunch 透露,该公司的创始人之一 Muffi Ghadiali 已经退出了这家初创游戏设备公司……Ouya 最初的想法是让开发商们使用智能机和平板的方式为玩家们创造电视游戏体验。……在 Kickstarter 筹资期间,该公司的筹资目标仅为 95 万美元,但来自 6.3 万个支持者为该公司贡献了将近

Strike:寻求教育类游戏开发伙伴

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我们气氛活跃,斗志高昂,想一边做一边探索解决问题的方式。……和在大公司那种分工明确的环境里不同的是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作……,个人能力能够得到更大程度的锻炼,薪酬方面我们都是利润分享的方式

进入后室(Get into Backrooms)

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这是一款后室题材的休闲小游戏,玩家将扮演一个普通人,通过奇怪的方式进入后室,面对各种实体的追击,不断逃跑……,寻找出口以及真相,挫败公司的阴谋,或者消灭蜥蜴人拯救全人类,又或是回到现实世界。……游戏的操作方式非常简单,只需要一直逃跑就行,“不要停下来啊!只要不停下脚步,道路就会不断延伸。”

有关石油的各种游戏:操作方式和内容的不同诉求

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Turmoil游戏画面,截图取自笔者游玩画面:介绍部分取自http://gamious.com/press……而到天空闪烁着烟火与气派的UOO公司高楼和这些工人染黑的汗衫有所差异。……The Cat and the Coup游戏画面,截图取自笔者游玩画面:Jorge Albor的论述是取自

中国游戏口述史系列04——《赤壁》往事,刘刚、李波先生访谈

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在会上我们总结了《官渡》项目中的经验,认为纯创新的研发方式会面临很多未知的风险,特别是在技术和策划都还处于摸索阶段的时期……:后来瞬间工作室的工作效率也确实是前导中最高的,这点从《赤壁》的完成度可见一斑。……:这里英特尔的做法和苹果公司对手游开发者的方式如出一辙,希望开发者能够尽量多的使用新型号硬件独有的技术来制作游戏

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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这个公寓是一家行动诡异的生物科技公司Skyhill建造的,而这家公司就是整座城市的实际控制者。……你作为该公司的一名员工,刚分到一间公寓并搬了进去。……如果游戏失败,你还可以选择自己的死亡方式

拆建公司 3(Demolish & Build 3)

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《拆建公司 3》是一款第一人称模拟游戏,你将扮演一家拆除公司的老板。……,以便执行越来越多的高难度任务•沉浸式体验——享受逼真的视觉和声音效果,配有昼夜交替系统•按照自己的方式玩……——有多种方式可以取得成功

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目

一姐小课堂第 5 - 7 课

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:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 5 课:《做独立游戏正确的立项方法……》也说不上立项一定有正确或错误的方式,但失败的立项决定一切确是毋庸置疑

愚人之夜

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:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!

版本:Early Access


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