WePlay 2022游戏周线上四大专题上线!

indienova.com/indie-game-news/weplay-2022-online-game-week/

创始人为公司 CEO Tim Sweeney。……如今,Epic 已经成长为一家领先的互动娱乐公司和 3D 引擎技术提供商。……公司旗下虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时 3D 创作平台,广泛应用于游戏、影视、建筑、车辆交通、广告

双相(双相 Biphase)

indienova.com/game/shuangxiang--game

开发:珠海金山网络游戏科技有限公司。发行:海南西山居互动娱乐科技有限公司。……《双相》是一款倡导大众关注心理健康的平台跳跃类免费游戏

8号出口VR(The Exit 8 VR)

indienova.com/steam/game/3193770

游戏时间15至60分钟直播方针:无论个人或公司,不需要任何的批准都可以直播此游戏。……赚取收益只限于直播平台所提供的收益。……本公司不会对直播或录影本游戏时所造成的任何损害负责任。本方针的内容可能会随时变更,敬请见谅

模拟火车世界 5:德铁 193 型“维克创”机车(Train Sim World® 5: FlixTrain BR 193 Vectron Loco Add-On)

indienova.com/steam/game/2970830

欧洲短跑手”(Eurosprinter)系列发展而来,并于 2010 年代初期投入使用,被设计为模块化平台……欧洲 50 多家公司订购了超过 2000 台“维克创”机车。……机车拥有弗利克斯列车绿色涂装的塔尔伯特客车厢这台现代化的机车配有细节详尽、功能丰富的驾驶室感受西门子最先进平台的强大

洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

indienova.com/game/cave-digger-2-dig-harder

(在商业交易公司外部并不被视为法定货币)。……合作游戏支援跨平台公开配对及私人团队邀请功能。……以揭露山谷的历史游戏具备多段可供发掘的剧情叙事作为结局目标,揭露完整故事的不同面向可由一至四名玩家合作,或私人团队,或跨平台公开配对玩家客制化人物

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-7/

时代变迁的过程中,日本游戏也逐渐迎来变化:移动平台乃至大逃杀类型的流行,侵蚀了原本三足鼎立的日本游戏思考框架……我们的理想,并非是得出正确答案,而是为小伙伴们呈现一个思想碰撞的平台。……35:05 - 47:22 日本游戏公司面临的模式变化47:22 - 01 :05:00 Nintendo

幻境双生(Rehtona)

indienova.com/steam/game/875930

《幻境双生》(Rehtona)是一款像素风平台解谜游戏。……游戏简介《幻境双生(Rehtona)》是由成都嘉谊互娱科技有限公司旗下的Dot4Joy工作室独立研发的一款像素风平台解谜类游戏……发现回到了现世,但这个世界已空无一人,自己家门前留着一个相框,相框上写着“找回你自己…”游戏特色· 最纯粹的平台解谜

Moondown丶咏叹:Unity WebGL开启“后Flash”世界

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3603

截止目前为止,包括Adobe、Microsoft、Facebook、Google以及Mozilla在内的多家公司均已正式宣布将不再支持……平台的标准规范。……,实现您在移动平台、网页或是VR平台的创作梦想!

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……有两个是以Steam为目标平台,有1个是手机平台。……而手机平台游戏需要对应进行设计

游戏历史上的今天:《劲舞革命:极限》,《武刃街》

indienova.com/history/1225

就这样一口气推出多款作品,覆盖各个平台。……Red Entertainment 公司合作开发的 PS2 平台的动作游戏。……《武刃街》是由 Taito 公司和 Red Entertainment 公司合资开发的,该游戏是 Taito

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)